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...境,默认值为{x:0,y:1} 如果修改y方向重力方向向上,可以直接设置gravity.y=-1; Returns any Defined in laya/physics/Physics.ts:211 物理世界重力环境,默认值为{x:0,y:1} 如果修改y方向重力方向向上,可以直接设置gravity.y=-1; Parameters value: any Return...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...略 这里的设计是错误的,为了兼容,先不删掉这个类,直接采用Object Hierarchy WeakObject Index Constructors constructor Properties I delInterval supportWeakMap Methods del get has set clearCache Constructors constructor new WeakObject(): WeakObject Defined in laya/utils/WeakO...
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...数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参数 p。 Returns boolean 此事件类型是否有侦听者,如果有侦听者则值为 true,否则值为 false。 hasListener hasListener(type: string): boolean Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:21 ...
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...ined in Config.ts:31 当使用webGL渲染2d的时候,每次创建vb是否直接分配足够64k个顶点的缓存。这样可以提高效率。 Object literals Static fontFamilyMap fontFamilyMap: object Defined in Config.ts:75 在IOS下,一些字体会找不到,引擎提供了字体映射功能...
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...渲染结果为原纹理 dest: RenderTexture 目标纹理. 如果为null,直接渲染到最终画布 Default value offsetScale: Vector4 = null 偏移缩放。 Default value shader: Shader3D = null 着色器,如果为null使用内部拷贝着色器,不做任何处理。 Default value shaderData: Sh...
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...数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参数 p。 Returns boolean 此事件类型是否有侦听者,如果有侦听者则值为 true,否则值为 false。 hasListener hasListener(type: string): boolean Inherited from EventDispatcher.hasListener De...
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...数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参数 p。 Returns boolean 此事件类型是否有侦听者,如果有侦听者则值为 true,否则值为 false。 hasListener hasListener(type: string): boolean Inherited from EventDispatcher.hasListener De...
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...数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参数 p。 Returns boolean 此事件类型是否有侦听者,如果有侦听者则值为 true,否则值为 false。 hasListener hasListener(type: string): boolean Inherited from EventDispatcher.hasListener De...
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...数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参数 p。 Returns boolean 此事件类型是否有侦听者,如果有侦听者则值为 true,否则值为 false。 hasListener hasListener(type: string): boolean Inherited from EventDispatcher.hasListener De...
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...d in laya/resource/BaseTexture.ts:144 gamma矫正值 如果是1.0 texture2D直接采样就是linear Returns number gammaSpace get gammaSpace(): boolean Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:173 Returns boolean gpuMemory get gpuMemory(): number Inherited from Resource.gpuMemory Defined in laya/reso...
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