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...er Defined in laya/d3/core/scene/bvh/BVHSpatialBox.ts:26 包围盒和阴影相机的关系 Parameters box: Bounds cullInfo: IShadowCullInfo Returns number 0: 不相交,1:包含, 2:相交 Static sciIntersectsBox sciIntersectsBox(box: Bounds, cullInfo: IShadowCullInfo): boolean Defined in laya...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ox Defined in laya/d3/core/scene/bvh/BVHSpatialBox.ts:26 包围盒和阴影相机的关系 Parameters box: Bounds cullInfo: IShadowCullInfo Returns number 0: 不相交,1:包含, 2:相交 Static sciIntersectsBox sciIntersectsBox(box: Bounds, cullInfo: IShadowCullInfo): boolean Inherited from ...
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...efined in laya/d3/core/scene/BVHSceneRenderManager/BVHCullPass.ts:30 基于相机视锥裁剪 Parameters cameraCullInfo: ICameraCullInfo renderManager: BVHSceneRenderManager Returns void cullByShadowCullInfo cullByShadowCullInfo(cullInfo: IShadowCullInfo, renderManager: BVHSceneRenderManager): void ...
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...= null Defined in laya/d3/core/render/PostProcessRenderContext.ts:18 渲染相机。 command command: CommandBuffer | null = null Defined in laya/d3/core/render/PostProcessRenderContext.ts:22 后期处理指令流。 compositeShaderData compositeShaderData: ShaderData | null = null Defined in laya/d...
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... Parameters objectPosition: Vector3 物体位置 cameraPosition: Vector3 相机位置 cameraUp: Vector3 相机上向量 cameraForward: Vector3 相机前向量 mat: Matrix4x4 变换矩阵 Returns void Static createAffineTransformation createAffineTransformation(trans: Vector3, rot: Quaternion, scale:...
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... Parameters objectPosition: Vector3 物体位置 cameraPosition: Vector3 相机位置 cameraUp: Vector3 相机上向量 cameraForward: Vector3 相机前向量 mat: Matrix4x4 变换矩阵 Returns void Static createAffineTransformation createAffineTransformation(trans: Vector3, rot: Quaternion, scale:...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...87 增加camera渲染节点渲染缓存 Parameters event: CameraEventFlags 相机事件标志 commandBuffer: CommandBuffer 渲染命令流 Returns void addComponent addComponent<T>(componentType: {}): T Inherited from Node.addComponent Defined in laya/display/Node.ts:950 添加组件。 Type p...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...87 增加camera渲染节点渲染缓存 Parameters event: CameraEventFlags 相机事件标志 commandBuffer: CommandBuffer 渲染命令流 Returns void addComponent addComponent<T>(componentType: {}): T Inherited from Node.addComponent Defined in laya/display/Node.ts:950 添加组件。 Type p...
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...= 3 Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:61 shader变量提交周期,逐相机。 Static PERIOD_CUSTOM PERIOD_CUSTOM: number = 0 Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:55 shader变量提交周期,自定义。 Static PERIOD_MATERIAL PERIOD_MATERIAL: number = 1 Defined in laya/d3/shader/Shader3D.t...
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...board(value: boolean): void Defined in laya/d3/core/UI3D/UI3D.ts:179 面向相机模式 Returns boolean Defined in laya/d3/core/UI3D/UI3D.ts:183 面向相机模式 Parameters value: boolean Returns void bounds get bounds(): Bounds Inherited from PixelLineRenderer.bounds Defined in laya/d3/core/rende...
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