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Laya3.0_api(1)
...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
碰撞 纹理坐标 纹理坐标 射线检测是否可以返回纹理的uv坐标 纹理坐标寻址 碰撞点坐标 碰撞点的坐标
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