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大约有 69 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

1. laya.components.Script_API3.0 [ 100%]

...ollision: Collision): void Defined in laya/components/Script.ts:73 3D物理碰撞器事件(不适用2D),开始碰撞时执行 Parameters collision: Collision Returns void Optional onCollisionExit onCollisionExit(collision: Collision): void Defined in laya/components/Script.ts:83 3D物理碰撞...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 80%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.physics.Physics_API3.0 [ 77%]

...unt getContactCount(): number Defined in laya/physics/Physics.ts:221 获得碰撞总数量 Returns number getJointCount getJointCount(): number Defined in laya/physics/Physics.ts:226 获得关节总数量 Returns number hasListener hasListener(type: string): boolean Inherited from EventDispatcher.ha...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.physics.CircleCollider_API3.0 [ 63%]

... "laya/physics/CircleCollider" CircleCollider Class CircleCollider 2D圆形碰撞体 Hierarchy ColliderBase CircleCollider Index Constructors constructor Properties _extra _singleton fixture label owner rigidBody runInEditor scriptPath Accessors awaked density destroyed enabled friction hideFlags id...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.physics.EdgeCollider_API3.0 [ 63%]

...lobals "laya/physics/EdgeCollider" EdgeCollider Class EdgeCollider 2D边框碰撞体 Hierarchy ColliderBase EdgeCollider Index Constructors constructor Properties _extra _singleton fixture label owner rigidBody runInEditor scriptPath Accessors awaked density destroyed enabled friction hideFlags id i...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.physics.BoxCollider_API3.0 [ 63%]

...u Globals "laya/physics/BoxCollider" BoxCollider Class BoxCollider 2D矩形碰撞体 Hierarchy ColliderBase BoxCollider Index Constructors constructor Properties _extra _singleton fixture label owner rigidBody runInEditor scriptPath Accessors awaked density destroyed enabled friction height hideFlag...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.physics.PolygonCollider_API3.0 [ 63%]

.../physics/PolygonCollider" PolygonCollider Class PolygonCollider 2D多边形碰撞体,暂时不支持凹多边形,如果是凹多边形,先手动拆分为多个凸多边形 节点个数最多是b2_maxPolygonVertices,这数值默认是8,所以点的数量不建议超过8个,也不能小于...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.physics.ChainCollider_API3.0 [ 62%]

...als "laya/physics/ChainCollider" ChainCollider Class ChainCollider 2D线形碰撞体 Hierarchy ColliderBase ChainCollider Index Constructors constructor Properties _extra _singleton fixture label owner rigidBody runInEditor scriptPath Accessors awaked density destroyed enabled friction hideFlags id ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 61%]

...egory category: number = 1 Defined in laya/physics/RigidBody.ts:54 [只读]碰撞类别,使用2的幂次方值指定,有32种不同的碰撞类别可用 group group: number = 0 Defined in laya/physics/RigidBody.ts:52 [只读] 指定了该主体所属的碰撞组,默认为0,碰撞规则如下...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 59%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115