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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)

1. laya.utils.Ease_API3.0 [ 100%]

...ned in laya/utils/Ease.ts:109 开始时往后运动,然后反向朝目标移动。 Parameters t: number 指定当前时间,介于 0 和持续时间之间(包括二者)。 b: number 指定动画属性的初始值。 c: number 指定动画属性的更改总计。 d: number 指定运动的持...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.utils.TimeLine_API3.0 [ 95%]

...Line Defined in laya/utils/TimeLine.ts:83 控制一个对象,从当前点移动到目标点。 Parameters target: any 要控制的对象。 props: any 要控制对象的属性。 duration: number 对象TWEEN的时间。 Default value ease: Function = null 缓动类型 Default value offset: number ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. Laya_API3.0 [ 77%]

...表示是否捕获全局错误并弹出提示。默认为false。 适用于移动设备等不方便调试的时候,设置为true后,如有未知错误,可以弹窗抛出详细错误堆栈。 Parameters value: boolean Returns void Static createRender createRender(): Render Defined in Laya.ts:23...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.map.TiledMap_API3.0 [ 75%]

...充区域,把视口区域上、下、左、右扩充一下,防止视口移动时的穿帮 Default value gridSize: Point = null grid大小 Default value enableLinear: boolean = true 是否开启线性取样(为false时,可以解决地图黑线的问题,但画质会锐化) Default value li...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 27%]

...a/map/GridSprite.ts:87 刷新坐标,当我们自己控制一个GridSprite移动时,需要调用此函数,手动刷新 Returns void updateZOrder updateZOrder(): void Inherited from Text.updateZOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:307 根据zOrder进行重新排序。 Returns void Static from...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115