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大约有 34 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)

1. laya.d3.math.BoundBox_API3.0 [ 100%]

...3[], out: BoundBox): void Defined in laya/d3/math/BoundBox.ts:114 从顶点生成包围盒。 Parameters points: Vector3[] 所需顶点队列。 out: BoundBox 生成的包围盒。 Returns void Static merge merge(box1: BoundBox, box2: BoundBox, out: BoundBox): void Defined in laya/d3/math/BoundBox.t...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.d3.core.HeightMap_API3.0 [ 94%]

...Vector2): HeightMap Defined in laya/d3/core/HeightMap.ts:26 从网格精灵生成高度图。 Parameters mesh: Mesh width: number 高度图宽度。 height: number 高度图高度。 outCellSize: Vector2 输出 单元尺寸。 Returns HeightMap Static createFromImage createFromImage(texture: Texture...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

3. laya.d3.math.BoundSphere_API3.0 [ 88%]

...here): void Defined in laya/d3/math/BoundSphere.ts:53 从顶点的子队列生成包围球。 Parameters points: Vector3[] 顶点的队列。 start: number 顶点子队列的起始偏移。 count: number 顶点子队列的顶点数。 out: BoundSphere Returns void Static createfromPoints createfromP...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.d3.graphics.VertexDeclaration_API3.0 [ 83%]

...tion" VertexDeclaration Class VertexDeclaration VertexDeclaration 用于生成顶点声明。 Hierarchy VertexDeclaration Index Constructors constructor Accessors id vertexElementCount vertexStride Methods getVertexElementByIndex Constructors constructor new VertexDeclaration(vertexStride: number...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

5. laya.maths.Matrix3x3_API3.0 [ 81%]

...: Matrix3x3): void Defined in laya/maths/Matrix3x3.ts:75 根据指定旋转生成3x3矩阵 Parameters rad: number 旋转值 out: Matrix3x3 输出矩阵 Returns void Static createFromScaling createFromScaling(scale: Vector3, out: Matrix3x3): void Defined in laya/maths/Matrix3x3.ts:98 根据制定缩...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.d3.math.Matrix3x3_API3.0 [ 80%]

...Matrix3x3): void Defined in laya/d3/math/Matrix3x3.ts:75 根据指定旋转生成3x3矩阵 Parameters rad: number 旋转值 out: Matrix3x3 输出矩阵 Returns void Static createFromScaling createFromScaling(scale: Vector3, out: Matrix3x3): void Defined in laya/d3/math/Matrix3x3.ts:98 根据制定...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

7. laya.d3.utils.Picker_API3.0 [ 79%]

...trix4x4, out: Ray): void Defined in laya/d3/utils/Picker.ts:35 计算鼠标生成的射线。 Parameters point: Vector2 鼠标位置。 viewPort: Viewport 视口。 projectionMatrix: Matrix4x4 透视投影矩阵。 viewMatrix: Matrix4x4 视图矩阵。 world: Matrix4x4 世界偏移矩阵。 out: Ray...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.d3.core.particleshuriken.module.shape.BaseShape_API3.0 [ 77%]

...efined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/BaseShape.ts:54 用于生成粒子初始位置和方向。 Parameters position: Vector3 粒子位置。 direction: Vector3 粒子方向。 Default value rand: Rand = null Default value randomSeeds: Uint32Array = null Returns void Globals "laya/d3/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. laya.filters.ColorFilter_API3.0 [ 75%]

...应用于输入图像上的每个像素的 RGBA 颜色和 Alpha 值,以生成具有一组新的 RGBA 颜色和 Alpha 值的结果。该允许饱和度更改、色相旋转、亮度转 Alpha 以及各种其他效果。您可以将滤镜应用于任何显示对象(即,从 Sprite 继承的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.d3.core.particleshuriken.module.shape.SphereShape_API3.0 [ 74%]

...ined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/SphereShape.ts:56 用于生成粒子初始位置和方向。 override Parameters position: Vector3 粒子位置。 direction: Vector3 粒子方向。 Default value rand: Rand = null Default value randomSeeds: Uint32Array = null Returns void Globals ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115