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大约有 32 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

1. laya.utils.ClassUtils_API3.0 [ 100%]

...ya.display.Sprite)或者注册的别名(比如Sprite)。 Returns any 返回类的实例。 Static regClass regClass(className: string, classDef: any): void Defined in laya/utils/ClassUtils.ts:12 注册 Class 映射,方便在class反射时获取。 Parameters className: string 映射的名字或者...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.utils.Pool_API3.0 [ 94%]

...类有类名才进行回收,没有则不回收 Parameters instance: any 类的具体实例 Returns void Globals "laya/utils/Pool" Pool clearBySign createByClass getItem getItemByClass getItemByCreateFun getPoolBySign recover recoverByClass Legend Object literal Variable Function Type alias Class C...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.utils.Handler_API3.0 [ 92%]

...n laya/utils/Handler.ts:23 根据指定的属性值,创建一个 Handler 类的实例。 Parameters Default value caller: Object | null = null 执行域。 Default value method: Function | null = null 处理函数。 Default value args: any[] | null = null 函数参数。 Default value once: boole...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.maths.Rectangle_API3.0 [ 85%]

...的点 (x, y) 确定)以及宽度和高度定义的区域。 Rectangle 类的 x、y、width 和 height 属性相互独立;更改一个属性的值不会影响其他属性。 Hierarchy Rectangle Index Constructors constructor Properties height width x y TEMP Accessors bottom right Methods addPoin...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.net.Socket_API3.0 [ 74%]

...动的向对方发送或接收文本和二进制数据。 要使用 Socket 类的方法,请先使用构造函数 new Socket 创建一个 Socket 对象。 Socket 以异步方式传输和接收数据。 Hierarchy EventDispatcher Socket Index Constructors constructor Properties disableInput protocols...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.display.Animation_API3.0 [ 69%]

...:void { var animation:Animation = new Animation();//创建一个 Animation 类的实例对象 animation 。 animation.loadAtlas("resource/ani/fighter.json");//加载图集并播放 animation.x = 200;//设置 animation 对象的属性 x 的值,用于控制 animation 对象的显示位置。 animati...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.display.Sprite_API3.0 [ 69%]

...ivate function onInit():void { sprite = new Sprite();//创建一个 Sprite 类的实例对象 sprite 。 sprite.loadImage("resource/ui/bg.png");//加载并显示图片。 sprite.x = 200;//设置 sprite 对象相对于父容器的水平方向坐标值。 sprite.y = 200;//设置 sprite 对象相对于...

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8. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 66%]

...ete():void { dialog = new Dialog_Instance();//创建一个 Dialog_Instance 类的实例对象 dialog。 dialog.dragArea = "0,0,150,50";//设置 dialog 的拖拽区域。 dialog.show();//显示 dialog。 dialog.closeHandler = new Handler(this, onClose);//设置 dialog 的关闭函数处理器。 } pr...

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9. laya.ui.Label_API3.0 [ 65%]

...unction onInit():void { var label:Label = new Label();//创建一个 Label 类的实例对象 label 。 label.font = "Arial";//设置 label 的字体。 label.bold = true;//设置 label 显示为粗体。 label.leading = 4;//设置 label 的行间距。 label.wordWrap = true;//设置 label 自动换...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.ui.Image_API3.0 [ 64%]

...void { var bg:Image = new Image("resource/ui/bg.png");//创建一个 Image 类的实例对象 bg ,并传入它的皮肤。 bg.x = 100;//设置 bg 对象的属性 x 的值,用于控制 bg 对象的显示位置。 bg.y = 100;//设置 bg 对象的属性 y 的值,用于控制 bg 对象的显示位...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115