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大约有 122 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

1. laya.utils.WeakObject_API3.0 [ 100%]

...意:如果采用Object,为了防止内存泄漏,则采用定时清理缓存策略 这里的设计是错误的,为了兼容,先不删掉这个类,直接采用Object Hierarchy WeakObject Index Constructors constructor Properties I delInterval supportWeakMap Methods del get has set clearCac...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.display.Animation_API3.0 [ 99%]

...phics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次都创建新的动画模版,使用动画模版缓存池,只需创建一次,缓存之后多次复用...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.ani.AnimationPlayer_API3.0 [ 89%]

...he isCache: boolean = true Defined in laya/ani/AnimationPlayer.ts:65 是否缓存 playbackRate playbackRate: number = 1 Defined in laya/ani/AnimationPlayer.ts:67 播放速率 returnToZeroStopped returnToZeroStopped: boolean Defined in laya/ani/AnimationPlayer.ts:69 停止时是否归零 Accessors ca...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.net.LoaderManager_API3.0 [ 87%]

...复加载(不会有多个相同地址的资源同时加载)以及复用缓存资源,防止重复加载; 错误重试:资源加载失败后,会重试加载(以最低优先级插入加载队列),retryNum设定加载失败后重试次数,retryDelay设定加载重试的时间间隔...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

5. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 83%]

...Base.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:336 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

6. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 83%]

...Base.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:336 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

7. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 82%]

...Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 82%]

...Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 82%]

...Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 82%]

...Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115