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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

1. laya.net.LoaderManager_API3.0 [ 100%]

...复加载(不会有多个相同地址的资源同时加载)以及复用缓存资源,防止重复加载; 错误重试:资源加载失败后,会重试加载(以最低优先级插入加载队列),retryNum设定加载失败后重试次数,retryDelay设定加载重试的时间间隔...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

2. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 92%]

...Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.utils.Stat_API3.0 [ 76%]

...0/0。从左到右数值的意义分别为:每帧重绘的画布数量 / 缓存类型为"normal"类型的画布数量 / 缓存类型为"bitmap"类型的画布数量。 Hierarchy Stat Index Properties AllShow AllToggle FPS RenderFuncToggle RenderModeToggle _statUI bufferMemory canvasBitmap canvasNo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 71%]

...Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.net.Loader_API3.0 [ 64%]

...Obj?: any): void Defined in laya/net/Loader.ts:757 清理指定资源地址缓存。 Parameters url: string 资源地址。 Optional checkObj: any 如果缓存中的对象是这个,才清除,否则不清除 Returns void clearTextureRes clearTextureRes(url: string): void Defined in laya/net/Loade...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.display.Scene_API3.0 [ 52%]

...Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.ui.View_API3.0 [ 52%]

...Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.ui.TipManager_API3.0 [ 52%]

...Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115