• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

1. laya.ani.AnimationPlayer_API3.0 [ 100%]

...eFrameRate(value: number): void Defined in laya/ani/AnimationPlayer.ts:187 获取默认帧率* Returns number value 默认帧率 Defined in laya/ani/AnimationPlayer.ts:195 设置默认帧率,每秒60帧,注意:修改此值会有计算开销。* Parameters value: number Returns void value 缓存帧...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.display.Animation_API3.0 [ 81%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.d3.component.Animator_API3.0 [ 77%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

4. laya.d3.component.animator.Animator_API3.0 [ 75%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 68%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 68%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 66%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.d3.component.AnimatorControllerLayer_API3.0 [ 66%]

...orState | null Defined in laya/d3/component/AnimatorControllerLayer.ts:159 获取动画状态。 Parameters name: string Returns AnimatorState | null 动画状态。 getCurrentPlayState getCurrentPlayState(): AnimatorPlayState Defined in laya/d3/component/AnimatorControllerLayer.ts:151 获取当前...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

9. laya.d3.component.animator.AnimatorControllerLayer_API3.0 [ 63%]

... null Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorControllerLayer.ts:196 获取动画状态。 Parameters name: string Returns AnimatorState | null 动画状态。 getCurrentPlayState getCurrentPlayState(): AnimatorPlayState Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorControllerLayer.ts:188 获...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.components.Animator2D_API3.0 [ 63%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115