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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

1. laya.map.TiledMap_API3.0 [ 100%]

...层) 每层又以分块(GridSprite)来处理显示对象,只显示在视口区域的区 每块又包括N*N个格子(tile) 格子类型又分为动画格子跟图片格子两种 author ... Hierarchy TiledMap Index Constructors constructor Properties antiCrack autoCache autoCacheType cacheAllA...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 31%]

...herited from AnimationBase.viewport Defined in laya/display/Sprite.ts:1828 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

3. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 31%]

...herited from AnimationBase.viewport Defined in laya/display/Sprite.ts:1828 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

4. laya.display.Animation_API3.0 [ 30%]

...: void Inherited from Text.viewport Defined in laya/display/Sprite.ts:1881 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 28%]

...: void Inherited from Text.viewport Defined in laya/display/Sprite.ts:1881 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 27%]

...: void Inherited from Text.viewport Defined in laya/display/Sprite.ts:1881 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.ui.Tree_API3.0 [ 27%]

...: void Inherited from Text.viewport Defined in laya/display/Sprite.ts:1881 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115