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大约有 120 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

1. laya.d3.core.material.PBRMaterial_API3.0 [ 100%]

...ited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial_API3.0 [ 99%]

...ited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.d3.core.material.ExtendTerrainMaterial_API3.0 [ 93%]

...ited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.d3.core.render.command.BlitScreenQuadCMD_API3.0 [ 86%]

...om Command.setContext Defined in laya/d3/core/render/command/Command.ts:70 设置渲染上下文 Parameters context: RenderContext3D 渲染上下文 Returns void setshader setshader(shader: Shader3D, subShader: number, shaderData: ShaderData): void Defined in laya/d3/core/render/command/BlitScreenQu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial_API3.0 [ 81%]

...ited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.d3.core.render.posteffect.BloomEffect_API3.0 [ 79%]

... 形变比。 Defined in laya/d3/core/render/PostEffect/BloomEffect.ts:348 设置形变比,通过扭曲泛光产生视觉上形变,负值为垂直扭曲,正值为水平扭曲。-1 - 1 Parameters value: number 形变比。 Returns void 形变比。 clamp get clamp(): number set clamp(value: number): ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial_API3.0 [ 78%]

...ited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:139 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

8. laya.d3.core.trail.TrailRenderer_API3.0 [ 75%]

...radient 颜色梯度。 Defined in laya/d3/core/trail/TrailRenderer.ts:113 设置颜色梯度。 Parameters value: Gradient 颜色梯度。 Returns void 颜色梯度。 destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Component.destroyed Defined in laya/components/Component.ts:93 是否已经销毁...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 70%]

...激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活。 activeInHierarchy get activeInHierarchy(): boolean Inherited from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 69%]

...激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活。 activeInHierarchy get activeInHierarchy(): boolean Inherited from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115