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大约有 101 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

1. laya.maths.Rectangle_API3.0 [ 100%]

...r): Rectangle Defined in laya/maths/Rectangle.ts:61 将 Rectangle 的属性设置为指定。 Parameters x: number x 矩形左上角的 X 轴坐标。 y: number x 矩形左上角的 Y 轴坐标。 width: number 矩形的宽度。 height: number 矩形的高。 Returns Rectangle 返回属性修...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.maths.Matrix_API3.0 [ 99%]

...。 您可以对一个显示对象执行不同的图形转换,方法是设置 Matrix 对象的属性,将该 Matrix 对象应用于 Transform 对象的 matrix 属性,然后应用该 Transform 对象作为显示对象的 transform 属性。这些转换函数包括平移(xy 重新定位)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.maths.Quaternion_API3.0 [ 97%]

...rns void identity identity(): void Defined in laya/maths/Quaternion.ts:451 设置四元数为单位算数 Returns void invert invert(out: Quaternion): void Defined in laya/maths/Quaternion.ts:435 求四元数的逆 Parameters out: Quaternion 输出四元数 Returns void length length(): number Defin...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.d3.math.Quaternion_API3.0 [ 97%]

...s void identity identity(): void Defined in laya/d3/math/Quaternion.ts:451 设置四元数为单位算数 Returns void invert invert(out: Quaternion): void Defined in laya/d3/math/Quaternion.ts:435 求四元数的逆 Parameters out: Quaternion 输出四元数 Returns void length length(): number Def...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

5. laya.d3.math.native.ConchQuaternion_API3.0 [ 96%]

...w Returns number Defined in laya/d3/math/Native/ConchQuaternion.ts:412 设置四元数的w Parameters value: number Returns void x get x(): number set x(value: number): void Defined in laya/d3/math/Native/ConchQuaternion.ts:360 获取四元数的x Returns number Defined in laya/d3/math/Nati...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

6. laya.ui.HSlider_API3.0 [ 95%]

...hSlider:HSlider; public function HSlider_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/hslider.png", "resource/ui/hslider$bar.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.ui.VSlider_API3.0 [ 95%]

...vSlider:VSlider; public function VSlider_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/vslider.png", "resource/ui/vslider$bar.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.display.Sprite_API3.0 [ 94%]

...prite 默认没有宽高,可以通过getBounds函数获取;也可手动设置宽高;还可以设置autoSize=true,然后再获取宽高。Sprite的宽高一般用于进行碰撞检测和排版,并不影响显示图像大小,如果需要更改显示图像大小,请使用 scaleX , scale...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 94%]

...er_Example { public function ColorPicker_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/color.png", Handler.create(this,onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.ui.Image_API3.0 [ 94%]

...载。 example 以下示例代码,创建了一个新的 Image 实例,设置了它的皮肤、位置信息,并添加到舞台上。 package { import laya.ui.Image; public class Image_Example { public function Image_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115