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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0023 秒)

1. laya.d3.physics.constraints.ConstraintComponent_API3.0 [ 100%]

...t.onAdded Defined in laya/components/Component.ts:262 被添加到节点后调用,和Awake不同的是即使节点未激活onAdded也会调用。 Returns void onAwake onAwake(): void Inherited from Component.onAwake Defined in laya/components/Component.ts:275 组件被激活后执行,此时所...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.d3.physics.constraints.FixedConstraint_API3.0 [ 97%]

...t.onAdded Defined in laya/components/Component.ts:262 被添加到节点后调用,和Awake不同的是即使节点未激活onAdded也会调用。 Returns void onAwake onAwake(): void Inherited from Component.onAwake Defined in laya/components/Component.ts:275 组件被激活后执行,此时所...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.net.Socket_API3.0 [ 85%]

...字符串,或由多个子协议名称字符串构成的数组。必须在调用 connect 或者 connectByUrl 之前进行赋值,否则无效。 指定后,只有当服务器选择了其中的某个子协议,连接才能建立成功,否则建立失败,派发 Event.ERROR 事件。 see https:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.d3.physics.constraints.ConfigurableConstraint_API3.0 [ 73%]

...t.onAdded Defined in laya/components/Component.ts:262 被添加到节点后调用,和Awake不同的是即使节点未激活onAdded也会调用。 Returns void onAwake onAwake(): void Inherited from Component.onAwake Defined in laya/components/Component.ts:275 组件被激活后执行,此时所...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 66%]

...: boolean Defined in laya/display/AnimationBase.ts:31 是否循环播放,调用play(...)方法时,会将此值设置为指定的参数值。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited from Text.mouseThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115