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大约有 70 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

1. laya.d3.core.scene.bvh.BVHSpatial_API3.0 [ 100%]

...ters cameraCullInfo: ICameraCullInfo out: SingletonList<IBoundsCell> 输出逻辑对象组 Returns void getItemByFrustum getItemByFrustum(frustum: BoundFrustum, out: SingletonList<IBoundsCell>): void Defined in laya/d3/core/scene/bvh/BVHSpatial.ts:134 通过视锥查找逻辑对象 overr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.d3.core.scene.bvhscenerendermanager.BVHRenderSpatial_API3.0 [ 97%]

...ters cameraCullInfo: ICameraCullInfo out: SingletonList<IBoundsCell> 输出逻辑对象组 Returns void getItemByFrustum getItemByFrustum(frustum: BoundFrustum, out: SingletonList<IBoundsCell>): void Inherited from BVHSpatial.getItemByFrustum Defined in laya/d3/core/scene/bvh/BVHSpatial....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.d3.core.scene.bvh.BVHSpatialBox_API3.0 [ 86%]

...ters cameraCullInfo: ICameraCullInfo out: SingletonList<IBoundsCell> 输出逻辑对象组 Returns void getItemByFrustum getItemByFrustum(frustum: BoundFrustum, out: SingletonList<IBoundsCell>): void Defined in laya/d3/core/scene/bvh/BVHSpatialBox.ts:427 通过视锥查找逻辑对象 ov...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.d3.core.scene.bvhscenerendermanager.BVHRenderBox_API3.0 [ 82%]

...eters cameraCullInfo: ICameraCullInfo out: SingletonList<BaseRender> 输出逻辑对象组 Returns void getItemByFrustum getItemByFrustum(frustum: BoundFrustum, out: SingletonList<IBoundsCell>): void Inherited from BVHSpatialBox.getItemByFrustum Defined in laya/d3/core/scene/bvh/BVHSpati...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.display.Graphics_API3.0 [ 77%]

...充且镶边的”文本。 Parameters text: string | WordText 在画布上输出的文本。 x: number 开始绘制文本的 x 坐标位置(相对于画布)。 y: number 开始绘制文本的 y 坐标位置(相对于画布)。 font: string 定义字体和字号,比如"20px Arial"。 fillC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.ani.GraphicsAni_API3.0 [ 75%]

...充且镶边的”文本。 Parameters text: string | WordText 在画布上输出的文本。 x: number 开始绘制文本的 x 坐标位置(相对于画布)。 y: number 开始绘制文本的 y 坐标位置(相对于画布)。 font: string 定义字体和字号,比如"20px Arial"。 fillC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.ui.AutoBitmap_API3.0 [ 71%]

...充且镶边的”文本。 Parameters text: string | WordText 在画布上输出的文本。 x: number 开始绘制文本的 x 坐标位置(相对于画布)。 y: number 开始绘制文本的 y 坐标位置(相对于画布)。 font: string 定义字体和字号,比如"20px Arial"。 fillC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 50%]

...示列表。 } private function onClick(checkBox:CheckBox):void { trace("输出选中状态: checkBox.selected = " + checkBox.selected); } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色 Laya.loader.load("resource/ui/check.png",...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 47%]

...免每次都创建。 Parameters offx: number offy: number tex: Texture2D 输出渲染结果 Returns void event event(type: string, data?: any): boolean Inherited from EventDispatcher.event Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:32 派发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 47%]

...免每次都创建。 Parameters offx: number offy: number tex: Texture2D 输出渲染结果 Returns void event event(type: string, data?: any): boolean Inherited from EventDispatcher.event Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:32 派发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115