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大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

1. laya.components.Animator2D_API3.0 [ 100%]

...herited from Component.onReset Defined in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): vo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.d3.component.Animator_API3.0 [ 98%]

...herited from Component.onReset Defined in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): vo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

3. laya.d3.component.animator.Animator_API3.0 [ 95%]

...herited from Component.onReset Defined in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): vo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.utils.TimeLine_API3.0 [ 67%]

...ing Returns void reset reset(): void Defined in laya/utils/TimeLine.ts:405 重置所有对象,复用对象的时候使用。 Returns void resume resume(): void Defined in laya/utils/TimeLine.ts:253 恢复暂停动画的播放。 Returns void to to(target: any, props: any, duration: number, ease?: ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 45%]

...可以使用set interval,注意:如果动画正在播放,设置后会重置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。 Returns number Inherited from AnimationBas...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 44%]

...可以使用set interval,注意:如果动画正在播放,设置后会重置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。 Returns number Inherited from AnimationBas...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.display.Animation_API3.0 [ 42%]

...可以使用set interval,注意:如果动画正在播放,设置后会重置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。 Returns number Inherited from AnimationBas...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 37%]

...索引 Default value freshSlotIndex: boolean = true 是否将插槽纹理重置到初始化状态 Returns void showSkinByName showSkinByName(name: string, freshSlotIndex?: boolean): void Defined in laya/ani/bone/Skeleton.ts:890 通过名字显示一套皮肤 Parameters name: string 皮肤的名字 D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 37%]

...可以使用set interval,注意:如果动画正在播放,设置后会重置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。 Returns number Defined in laya/display/Ani...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleSystem_API3.0 [ 35%]

...会归零后再更新进度。 Default value restart: boolean = true 是否重置播放状态。 Returns void stop stop(): void Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:2122 停止发射粒子。 Returns void Globals "laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem" Sh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115