大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)
...NUMPAD NUMPAD: number = 21 Defined in laya/events/Keyboard.ts:111 与数字键盘的伪键控代码 (21) 关联的常数。 Static NUMPAD_0 NUMPAD_0: number = 96 Defined in laya/events/Keyboard.ts:113 与数字键盘上的数字 0 的键控代码值 (96) 关联的常数。 Static NUMPAD_1 NUMPAD_1: ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...68 包含按下或释放的键的字符代码值。字符代码值为英文键盘值。 Returns string ctrlKey get ctrlKey(): boolean Defined in laya/events/Event.ts:239 表示 Ctrl 键是处于活动状态 (true) 还是非活动状态 (false)。 Returns boolean key get key(): string Defined in laya...
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...yDown onKeyDown(evt: Event): void Defined in laya/components/Script.ts:153 键盘按下时执行 Parameters evt: Event Returns void Optional onKeyPress onKeyPress(evt: Event): void Defined in laya/components/Script.ts:158 键盘产生一个字符时执行 Parameters evt: Event Returns void Optional ...
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...: string): void Defined in laya/display/Input.ts:429 小游戏专用(解决键盘输入框内容和游戏输入框内容不同步的bug) Parameters value: string Returns void off off(type: string, listener: Function): EventDispatcher off(type: string, caller: any, listener?: Function, args?: any[]):...
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... in laya/display/Stage.ts:114 当前焦点对象,此对象会影响当前键盘事件的派发主体。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象...
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