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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0017 秒)

1. laya.d3.shader.Shader3D_API3.0 [ 100%]

...fined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:59 shader变量提交周期,逐精灵相机,注:因为精灵包含MVP矩阵,为复合属性,所以摄像机发生变化时也应提交。 Static RENDER_STATE_BLEND RENDER_STATE_BLEND: number = 1 Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:19 渲染状态_...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

2. laya.ani.AnimationTemplet_API3.0 [ 96%]

...[] 当前骨骼的关键帧数据 nodeid: number 骨骼id,因为要使用更新 _boneCurKeyFrm tm: number Returns number 问题 最后一帧有问题,例如倒数第二帧时间是0.033ms,则后两帧非常靠近,当实际给最后一帧的时候,根据帧数计算出的时间实际上落...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.ani.bone.Templet_API3.0 [ 80%]

...[] 当前骨骼的关键帧数据 nodeid: number 骨骼id,因为要使用更新 _boneCurKeyFrm tm: number Returns number 问题 最后一帧有问题,例如倒数第二帧时间是0.033ms,则后两帧非常靠近,当实际给最后一帧的时候,根据帧数计算出的时间实际上落...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115