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...LTER COLLISIONFILTERGROUP_CHARACTERFILTER COLLISIONFILTERGROUP_CUSTOMFILTER1 COLLISIONFILTERGROUP_CUSTOMFILTER10 COLLISIONFILTERGROUP_CUSTOMFILTER2 COLLISIONFILTERGROUP_CUSTOMFILTER3 COLLISIONFILTERGROUP_CUSTOMFILTER4 COLLISIONFILTERGROUP_CUSTOMFILTER5 COLLISIONFILTERGROUP_CUSTOMFILTER6 COLLISIONFIL...
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... CAPS_LOCK COMMA COMMAND CONTROL D DELETE DOWN E END ENTER EQUAL ESCAPE F F1 F10 F11 F12 F13 F14 F15 F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 F9 G H HOME I INSERT J K L LEFT LEFTBRACKET M MINUS N NUMBER_0 NUMBER_1 NUMBER_2 NUMBER_3 NUMBER_4 NUMBER_5 NUMBER_6 NUMBER_7 NUMBER_8 NUMBER_9 NUMPAD NUMPAD_0 NUMPAD_1 NUMPAD_2 ...
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...r, j: number): number Defined in laya/d3/graphics/SphericalHarmonicsL2.ts:21 获取颜色通道的系数。 Parameters i: number 通道索引,范围0到2。 j: number 系数索引,范围0到8。 Returns number setCoefficient setCoefficient(i: number, j: number, coefficient: number): void Defined...
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...s getFloat getFloat(): number Defined in laya/d3/math/Rand.ts:78 获取0到1之间的浮点随机数。 Returns number 0到1之间的浮点随机数。 getSignedFloat getSignedFloat(): number Defined in laya/d3/math/Rand.ts:87 获取-1到1之间的浮点随机数。 Returns number -1到1之间的浮...
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...ewX skewY x y Methods getMatrix initData skew Properties scX scX: number = 1 Defined in laya/ani/bone/Transform.ts:10 水平方向缩放 scY scY: number = 1 Defined in laya/ani/bone/Transform.ts:12 垂直方向缩放 skX skX: number = 0 Defined in laya/ani/bone/Transform.ts:6 水平方向旋转角...
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...ERDEFINE_GPU_INSTANCE SHADERDEFINE_TANGENT SHADERDEFINE_UV0 SHADERDEFINE_UV1 Properties Static SHADERDEFINE_COLOR SHADERDEFINE_COLOR: ShaderDefine Defined in laya/d3/core/MeshSprite3DShaderDeclaration.ts:10 顶点色顶点数据宏 Static SHADERDEFINE_GPU_INSTANCE SHADERDEFINE_GPU_INSTANCE: ShaderDe...
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...(min: Vector3, max: Vector3): BoundBox Defined in laya/d3/math/BoundBox.ts:17 创建一个 BoundBox 实例。 Parameters min: Vector3 包围盒的最小顶点。 max: Vector3 包围盒的最大顶点。 Returns BoundBox Properties max max: Vector3 Defined in laya/d3/math/BoundBox.ts:17 最大顶点...
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...lane(normal?: Vector3, d?: number): Plane Defined in laya/d3/math/Plane.ts:16 创建一个 Plane 实例。 Parameters Default value normal: Vector3 = new Vector3 平面的向量 Default value d: number = 0 平面到原点的距离 Returns Plane Properties Static PlaneIntersectionType_Back PlaneInter...
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... Inherited from ColliderBase.label Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:18 标签 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 rigidBody rigidBody: RigidBody Inherited from ColliderBase.rigidBody Defined in laya/physics/Coll...
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...or3): NativeBounds Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeBounds.ts:139 创建一个 Bounds 实例。 Parameters Optional min: Vector3 min 最小坐标 Optional max: Vector3 max 最大坐标。 Returns NativeBounds Properties Static MemoryBlock_size MemoryBlock_size: number = Math.max(6 * 8, ...
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