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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

1. laya.resource.Texture2DArray_API3.0 [ 100%]

...ean, invertY: boolean): void Defined in laya/resource/Texture2DArray.ts:64 更新像素数据 Parameters xOffset: number x 偏移 yOffset: number y 偏移 zOffset: number z 偏移 width: number 更新数据宽度 height: number 更新数据高度 depth: number 更新数据深度层级 pixels: ArrayB...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.ui.Radio_API3.0 [ 51%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.ui.Tree_API3.0 [ 36%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.ui.WXOpenDataViewer_API3.0 [ 32%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102