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大约有 87 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

1. laya.renders.Render_API3.0 [ 100%]

...omRequestAnimationFrame: any Defined in laya/renders/Render.ts:32 自定义循环 Static _loopFunction _loopFunction: any Defined in laya/renders/Render.ts:34 循环函数 Static is3DMode is3DMode: boolean Defined in laya/renders/Render.ts:30 表示是否是 3D 模式。 Accessors Static canva...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.components.Keyframe2D_API3.0 [ 91%]

...operties data data: TypeAniKey Defined in laya/components/KeyFrame2D.ts:30 里面的具体数据 time time: number Defined in laya/components/KeyFrame2D.ts:28 时间。 Static defaultWeight defaultWeight: number = 0.33333 Defined in laya/components/KeyFrame2D.ts:26 Methods clone clone(): Keyframe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.ani.AnimationPlayer_API3.0 [ 89%]

...alue: number): void Defined in laya/ani/AnimationPlayer.ts:187 获取默认率* Returns number value 默认率 Defined in laya/ani/AnimationPlayer.ts:195 设置默认率,每秒60,注意:修改此值会有计算开销。* Parameters value: number Returns void value 缓存率 cacheFra...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.components.Component_API3.0 [ 80%]

...Update onLateUpdate(): void Defined in laya/components/Component.ts:297 每更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.utils.Stat_API3.0 [ 76%]

...参数都是每大约1秒进行更新): FPS(WebGL):WebGL 模式下的频,也就是每秒显示的数,值越高、越稳定,感觉越流畅; Sprite:统计所有渲染节点(包括容器)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织和渲染的效率...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.components.CommonScript_API3.0 [ 76%]

...es Component.onLateUpdate Defined in laya/components/CommonScript.ts:57 每更新时执行,在update之后执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

7. laya.physics.joint.JointBase_API3.0 [ 75%]

...from Component.onLateUpdate Defined in laya/components/Component.ts:297 每更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.d3.core.MeshFilter_API3.0 [ 74%]

...from Component.onLateUpdate Defined in laya/components/Component.ts:297 每更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. laya.d3.component.LODGroup_API3.0 [ 74%]

...from Component.onLateUpdate Defined in laya/components/Component.ts:297 每更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.effect.EffectBase_API3.0 [ 73%]

...from Component.onLateUpdate Defined in laya/components/Component.ts:297 每更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115