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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0019 秒)

1. laya.particle.ParticleSetting_API3.0 [ 100%]

...1 Defined in laya/particle/ParticleSetting.ts:12 粒子持续时间(单位:) emissionRate emissionRate: number = 0 Defined in laya/particle/ParticleSetting.ts:96 发射器发射速率 emitterType emitterType: string = "null" Defined in laya/particle/ParticleSetting.ts:94 发射器类型,"point"...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.utils.Stat_API3.0 [ 86%]

...参数。 参与统计的性能参数如下(所有参数都是每大约1进行更新): FPS(WebGL):WebGL 模式下的帧频,也就是每显示的帧数,值越高、越稳定,感觉越流畅; Sprite:统计所有渲染节点(包括容器)数量,它的大小会影响引擎...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.device.media.Video_API3.0 [ 14%]

...获取第一个缓冲范围则是buffered.start(0)和buffered.end(0)。以计。 Returns any TimeRanges(JS)对象 cacheAs get cacheAs(): string set cacheAs(value: string): void Inherited from AnimationBase.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:336 指定显示对象是否缓存为静态图像...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102