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大约有 111 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

1. laya.d3.core.render.BaseRender_API3.0 [ 100%]

...er Class BaseRender Render 类用于渲染器的父类,抽象类不允许实例。 Hierarchy Component BaseRender PixelLineRenderer MeshRenderer BatchRender ShurikenParticleRenderer TrailRenderer UI3D HLODRender StaticBatchMeshRender Implements IBoundsCell Index Constructors constructor Properties...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 99%]

...d in laya/d3/core/SkinnedMeshRenderer.ts:97 创建一个 SkinnedMeshRender 实例。 Returns SkinnedMeshRenderer Properties _bones _bones: Sprite3D[] = [] Defined in laya/d3/core/SkinnedMeshRenderer.ts:28 Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/compone...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 99%]

...aya/d3/core/SimpleSkinnedMeshRenderer.ts:68 创建一个 SkinnedMeshRender 实例。 Returns SimpleSkinnedMeshRenderer Properties _bones _bones: Sprite3D[] = [] Inherited from SkinnedMeshRenderer._bones Defined in laya/d3/core/SkinnedMeshRenderer.ts:28 Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherit...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.d3.core.ui3d.UI3D_API3.0 [ 97%]

... Overrides BaseRender.constructor Defined in laya/d3/core/UI3D/UI3D.ts:198 实例化一个UI3D Returns UI3D Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 _receiveShadow _receiveShadow: boolean Inherited from PixelLineRen...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.d3.component.hlod.HLODRender_API3.0 [ 96%]

...r.material Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:283 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 Returns Material Inherited from PixelLineRenderer.material Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:293 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.d3.component.staticmesh.StaticBatchMeshRender_API3.0 [ 95%]

...r.material Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:283 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 Returns Material Inherited from PixelLineRenderer.material Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:293 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleRenderer_API3.0 [ 93%]

...uriKen/ShurikenParticleRenderer.ts:120 创建一个 ShurikenParticleRender 实例。 Returns ShurikenParticleRenderer Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 _particleSystem _particleSystem: ShurikenParticleSystem ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.d3.core.Sprite3D_API3.0 [ 93%]

....constructor Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:142 创建一个 Sprite3D 实例。 Parameters Default value name: string = null 精灵名称。 Default value isStatic: boolean = false 是否为静态。 Returns Sprite3D Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defin...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 93%]

...in laya/d3/core/MeshTerrainSprite3D.ts:84 创建一个 TerrainMeshSprite3D 实例。 Parameters mesh: Mesh 网格。 heightMap: HeightMap 高度图。 Default value name: string = null 名字。 Returns MeshTerrainSprite3D Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

10. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 91%]

...RenderableSprite3D 类用于可渲染3D精灵的父类,抽象类不允许实例。 Hierarchy Sprite3D RenderableSprite3D PixelLineSprite3D SkinnedMeshSprite3D MeshSprite3D ShuriKenParticle3D TrailSprite3D SimpleSkinnedMeshSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name t...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115