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大约有 62 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

1. laya.d3.physics.constraints.ConfigurableConstraint_API3.0 [ 100%]

... Defined in laya/d3/physics/constraints/ConfigurableConstraint.ts:16 约束限制模式 不限制 Static CONFIG_MOTION_TYPE_LIMITED CONFIG_MOTION_TYPE_LIMITED: number = 1 Defined in laya/d3/physics/constraints/ConfigurableConstraint.ts:14 约束限制模式 范围限制 Static CONFIG_MOTION_TYPE_LOC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.display.Input_API3.0 [ 74%]

...创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.display.Text_API3.0 [ 64%]

...创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 63%]

...m ScrollBar.bottomMoveLimit Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:64 底部移动限制(达到限制后,会抛出dragTopLimit事件,配合stopMoveLimit(),可让开发者做一些动态数据更新的操作) changeHandler changeHandler: Handler Inherited from ScrollBar.changeHandler Defined in la...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 63%]

...m ScrollBar.bottomMoveLimit Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:64 底部移动限制(达到限制后,会抛出dragTopLimit事件,配合stopMoveLimit(),可让开发者做一些动态数据更新的操作) changeHandler changeHandler: Handler Inherited from ScrollBar.changeHandler Defined in la...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.ui.ScrollBar_API3.0 [ 63%]

...bottomMoveLimit: number = 0 Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:64 底部移动限制(达到限制后,会抛出dragTopLimit事件,配合stopMoveLimit(),可让开发者做一些动态数据更新的操作) changeHandler changeHandler: Handler Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:46 滚动变化时...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 63%]

...创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

8. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 63%]

...创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

9. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 62%]

...创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 62%]

...创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115