• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

1. laya.d3.core.Vector3Keyframe_API3.0 [ 100%]

...ame Class Vector3Keyframe Vector3Keyframe 类用于创建三维向量关键实例。 Hierarchy Keyframe Vector3Keyframe Implements IClone Index Constructors constructor Properties inTangent inWeight outTangent outWeight time value weightedMode defaultWeight Methods clone cloneTo Constructors cons...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.d3.core.Vector4Keyframe_API3.0 [ 100%]

...ame Class Vector4Keyframe Vector4Keyframe 类用于创建三维向量关键实例。 Hierarchy Keyframe Vector4Keyframe Implements IClone Index Constructors constructor Properties inTangent inWeight outTangent outWeight time value weightedMode defaultWeight Methods clone cloneTo Constructors cons...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.d3.core.Vector2Keyframe_API3.0 [ 100%]

...ame Class Vector2Keyframe Vector2Keyframe 类用于创建三维向量关键实例。 Hierarchy Keyframe Vector2Keyframe Implements IClone Index Constructors constructor Properties inTangent inWeight outTangent outWeight time value weightedMode defaultWeight Methods clone cloneTo Constructors cons...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.utils.Stat_API3.0 [ 92%]

...参数都是每大约1秒进行更新): FPS(WebGL):WebGL 模式下的频,也就是每秒显示的数,值越高、越稳定,感觉越流畅; Sprite:统计所有渲染节点(包括容器)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织和渲染的效率...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.ani.bone.Templet_API3.0 [ 63%]

...ed in laya/ani/AnimationTemplet.ts:248 计算当前时间应该对应关键的哪一 Parameters nodeframes: KeyFramesContent[] 当前骨骼的关键数据 nodeid: number 骨骼id,因为要使用和更新 _boneCurKeyFrm tm: number Returns number 问题 最后一有问题,例如倒数...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.d3.component.hlod.HLODRender_API3.0 [ 55%]

...from Component.onLateUpdate Defined in laya/components/Component.ts:297 每更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 37%]

...Loop Defined in laya/display/Node.ts:588 定时重复执行某函数(基于率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Parameters delay: number 间隔几(单位为)。 caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Default value args: any[] = null (可选)回...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 35%]

...Loop Defined in laya/display/Node.ts:588 定时重复执行某函数(基于率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Parameters delay: number 间隔几(单位为)。 caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Default value args: any[] = null (可选)回...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 35%]

...Loop Defined in laya/display/Node.ts:588 定时重复执行某函数(基于率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Parameters delay: number 间隔几(单位为)。 caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Default value args: any[] = null (可选)回...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 35%]

...Loop Defined in laya/display/Node.ts:588 定时重复执行某函数(基于率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Parameters delay: number 间隔几(单位为)。 caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Default value args: any[] = null (可选)回...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115