大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)
...ls "laya/display/Animation" Animation Class Animation Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...peed: number = 1 Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorState.ts:73 动画播放速度,1.0为正常播放速度。 Static EVENT_OnStateEnter EVENT_OnStateEnter: string = "OnStartEnter" Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorState.ts:21 动画事件 开始时调用 Static EVENT_OnStateE...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...atorState2D" AnimatorState2D Class AnimatorState2D Animator 类用于创建动画组件。 Hierarchy EventDispatcher AnimatorState2D Implements IClone Index Properties clipEnd clipStart cycleOffset loop name speed yoyo Accessors clip Methods addScript clone cloneTo destroy event getScript getScripts...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...enu Globals "laya/display/AnimationBase" AnimationBase Class AnimationBase 动画基类,提供了基础的动画播放控制方法和帧标签事件相关功能。 可以继承此类,但不要直接实例化此类,因为有些方法需要由子类实现。 Hierarchy Sprite AnimationBase FrameA...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115