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大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. laya.d3.component.animator.AnimatorPlayState_API3.0 [ 100%]

... null): void Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorPlayState.ts:33 当前动画State Returns AnimatorState | null Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorPlayState.ts:36 当前动画State Parameters value: AnimatorState | null Returns void duration get duration(): number Defined in lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.display.Animation_API3.0 [ 89%]

...ited from AnimationBase.count Defined in laya/display/AnimationBase.ts:269 当前动画中帧的总数。 Returns number customRenderEnable set customRenderEnable(b: boolean): void Inherited from Text.customRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启自定义渲染,只有...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.d3.component.animator.Animator_API3.0 [ 86%]

...?: number): void Defined in laya/d3/component/Animator/Animator.ts:1552 在当前动画状态和目标动画状态之间进行融合过渡播放。 Parameters name: string 目标动画状态。 transitionDuration: number 过渡时间,该值为当前动画状态的归一化时间,值在0.0~1.0之...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.d3.component.Animator_API3.0 [ 86%]

...lizedTime?: number): void Defined in laya/d3/component/Animator.ts:1182 在当前动画状态和目标动画状态之间进行融合过渡播放。 Parameters name: string 目标动画状态。 transitionDuration: number 过渡时间,该值为当前动画状态的归一化时间,值在0.0~1.0之...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

5. laya.d3.component.animator.AnimatorController_API3.0 [ 82%]

... Inherited from Resource.cpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:24 当前内存,以字节为单位。 Returns number Static gpuMemory get gpuMemory(): number Inherited from Resource.gpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:31 当前显存,以字节为单位。 Returns number Method...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.d3.animation.AnimationClip_API3.0 [ 81%]

... Inherited from Resource.cpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:24 当前内存,以字节为单位。 Returns number Static gpuMemory get gpuMemory(): number Inherited from Resource.gpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:31 当前显存,以字节为单位。 Returns number Method...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.components.Animator2D_API3.0 [ 80%]

...zedTime?: number): boolean Defined in laya/components/Animator2D.ts:674 在当前动画状态和目标动画状态之间进行融合过渡播放。 Parameters name: string 目标动画状态。 transitionDuration: number 过渡时间,该值为当前动画状态的归一化时间,值在0.0~1.0之...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.d3.component.animator.AnimatorControllerLayer_API3.0 [ 78%]

...Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorControllerLayer.ts:188 获取当前的播放状态。 Returns AnimatorPlayState 动画播放状态。 removeState removeState(state: AnimatorState): void Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorControllerLayer.ts:235 移除动画状态。 Parameter...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. laya.d3.core.Avatar_API3.0 [ 59%]

... Inherited from Resource.cpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:23 当前内存,以字节为单位。 Returns number Static gpuMemory get gpuMemory(): number Inherited from Resource.gpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:30 当前显存,以字节为单位。 Returns number Method...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

10. laya.ani.bone.Templet_API3.0 [ 55%]

... Inherited from Resource.cpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:24 当前内存,以字节为单位。 Returns number Static gpuMemory get gpuMemory(): number Inherited from Resource.gpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:31 当前显存,以字节为单位。 Returns number Method...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115