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大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. laya.d3.component.animator.AnimatorTransition_API3.0 [ 100%]

...on[]): void Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorTransition.ts:96 设置condition数组 IDE Returns AnimatorStateCondition[] Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorTransition.ts:100 设置condition数组 IDE Parameters value: AnimatorStateCondition[] Returns void destState get destSt...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.display.Animation_API3.0 [ 99%]

...tion_Example { public function Animation_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 init();//初始化 } private function init():void { var animation:Animation = new Animation();//创建一个 Animation...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.components.Animator2D_API3.0 [ 92%]

...string, value: boolean): void Defined in laya/components/Animator2D.ts:768 设置参数Bool值 Parameters name: string 名字 value: boolean 值 Returns void setParamsNumber setParamsNumber(name: string, value: number): void Defined in laya/components/Animator2D.ts:759 设置参数Number值 Paramete...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.d3.animation.AnimatorStateScript_API3.0 [ 91%]

...eLoop(): void Defined in laya/d3/animation/AnimatorStateScript.ts:58 动画设置了循环的话,每次循环结束时执行 Returns void onStateUpdate onStateUpdate(normalizeTime: number): void Defined in laya/d3/animation/AnimatorStateScript.ts:45 动画状态运行中 Parameters normalizeTime: ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.d3.component.animator.AvatarMask_API3.0 [ 90%]

...lue: boolean): void Defined in laya/d3/component/Animator/AvatarMask.ts:29 设置 Parameters path: string value: boolean Returns void Globals "laya/d3/component/Animator/AvatarMask" AvatarMask constructor clone cloneTo getAllTranfromPath getTransformActive setTransformActive Legend Object literal Va...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.d3.component.animator.Animator_API3.0 [ 84%]

...torUpdateMode): void Defined in laya/d3/component/Animator/Animator.ts:129 设置更新模式 Parameters value: AnimatorUpdateMode Returns void Methods _initialize _initialize(): void Inherited from Component._initialize Defined in laya/components/Component.ts:56 Returns void _setOwner _setOwner(nod...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.d3.component.Animator_API3.0 [ 82%]

...ue: AnimatorUpdateMode): void Defined in laya/d3/component/Animator.ts:123 设置更新模式 Parameters value: AnimatorUpdateMode Returns void Methods _initialize _initialize(): void Inherited from Component._initialize Defined in laya/components/Component.ts:56 Returns void _setOwner _setOwner(nod...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

8. laya.d3.component.animator.AnimatorController_API3.0 [ 81%]

...ited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. laya.d3.animation.AnimationTransform3D_API3.0 [ 81%]

...ransform3D): void Defined in laya/d3/animation/AnimationTransform3D.ts:174 设置父3D变换。 Parameters value: AnimationTransform3D 父3D变换。 Returns void Globals "laya/d3/animation/AnimationTransform3D" AnimationTransform3D constructor event getWorldMatrix hasListener off offAll offAllCalle...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

10. laya.d3.animation.AnimationClip_API3.0 [ 80%]

...ited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115