大约有 1 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0011 秒)
...}, defaultValue: {}): void Defined in laya/d3/shader/SubShader.ts:34 注册glsl所用到的Uniform 会在生成Uniformmap的时候根据包含的Include文件,添加所需要的uniform因素 Parameters includeName: string uniformMap: {} [name: string]: ShaderDataType defaultValue: {} [key: string]...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102