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大约有 1 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0011 秒)

1. laya.d3.shader.SubShader_API3.0 [ 100%]

...}, defaultValue: {}): void Defined in laya/d3/shader/SubShader.ts:34 注册glsl所用到的Uniform 会在生成Uniformmap的时候根据包含的Include文件,添加所需要的uniform因素 Parameters includeName: string uniformMap: {} [name: string]: ShaderDataType defaultValue: {} [key: string]...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102