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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0019 秒)

1. laya.utils.Pool_API3.0 [ 100%]

...使用对象池,可以有效减少对象创建的开销,避免频繁的垃圾回收,从而优化游戏流畅度。 Hierarchy Pool Index Methods clearBySign createByClass getItem getItemByClass getItemByCreateFun getPoolBySign recover recoverByClass Methods Static clearBySign clearBySign(sign: ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.display.Node_API3.0 [ 46%]

...自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Parameters Default value destroyChild: boolean = true (...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.display.Scene_API3.0 [ 40%]

...加载,销毁等功能 场景被从节点移除后,并不会被自动垃圾机制回收,如果想回收,请调用destroy接口,可以通过unDestroyedScenes属性查看还未被销毁的场景列表 Hierarchy Sprite Scene View Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115