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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

1. laya.ui.List_API3.0 [ 100%]

..."item" + i}); } var list:List = new List();//创建一个 List 类的实例对象 listlist.itemRender = Item;//设置 list 的单元格渲染器。 list.repeatX = 1;//设置 list 的水平方向单元格数量。 list.repeatY = 10;//设置 list 的垂直方向单元格数量。 list.vScrollBarS...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 80%]

..."item0,item1,item2,item3,item4,item5");//创建一个 ComboBox 类的实例对象 comboBox ,传入它的皮肤和标签集。 comboBox.x = 100;//设置 comboBox 对象的属性 x 的值,用于控制 comboBox 对象的显示位置。 comboBox.y = 100;//设置 comboBox 对象的属性 x 的值,用...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.ui.Tree_API3.0 [ 76%]

...析xml字符。 var tree:Tree = new Tree();//创建一个 Tree 类的实例对象 tree 。 tree.scrollBarSkin = "resource/ui/vscroll.png";//设置 tree 的皮肤。 tree.itemRender = Item;//设置 tree 的项渲染器。 tree.xml = xml;//设置 tree 的树结构数据。 tree.x = 100;//设置 tree ...

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4. laya.ui.Box_API3.0 [ 67%]

...73 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.display.Input_API3.0 [ 63%]

... Globals "laya/display/Input" Input Class Input Input 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Input 类封装了原生的文本输入框,由于不同浏览器的差异,会导致此对象的默认文本的位置与用户点击输入时的文本的位置有少许的偏差。 Hierarc...

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6. laya.d3.core.scene.bvh.BVHSpatialBox_API3.0 [ 61%]

...in laya/d3/core/scene/bvh/BVHSpatialBox.ts:403 通过CameraCull查找逻辑对象 override Parameters cameraCullInfo: ICameraCullInfo out: SingletonList<IBoundsCell> 输出逻辑对象组 Returns void getItemByFrustum getItemByFrustum(frustum: BoundFrustum, out: SingletonList<IBoundsCell&gt...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115