• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 69 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

1. laya.maths.Rectangle_API3.0 [ 100%]

...c/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/maths/Rectangle" Rectangle Class Rectangle Rectangle 对象是按其位置(由它左上角的点 (x, y) 确定)以及宽度和高度定义的区域。 Rectangle 类的 x、y、width 和 height 属性相互独立;更改一个...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.ani.bone.canvasmesh.MeshData_API3.0 [ 77%]

...bone/canvasmesh/MeshData.ts:23 顶点数据 Methods getBounds getBounds(): Rectangle Defined in laya/ani/bone/canvasmesh/MeshData.ts:51 计算mesh的Bounds Returns Rectangle Globals "laya/ani/bone/canvasmesh/MeshData" MeshData canvasPadding indexes texture useUvTransform uvTransform uvs vertices get...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.ani.bone.canvasmesh.SkinMeshForGraphic_API3.0 [ 75%]

...bone/canvasmesh/MeshData.ts:23 顶点数据 Methods getBounds getBounds(): Rectangle Inherited from MeshData.getBounds Defined in laya/ani/bone/canvasmesh/MeshData.ts:51 计算mesh的Bounds Returns Rectangle init2 init2(texture: Texture, ps: any[], verticles: any[], uvs: any[]): void Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.map.TiledMap_API3.0 [ 73%]

...eViewPortBySize changeViewPortBySize(width: number, height: number, rect?: Rectangle): Rectangle Defined in laya/map/TiledMap.ts:654 在锚点的基础上计算,通过宽和高,重新计算视口 Parameters width: number 新视口宽 height: number 新视口高 Default value rect: Rectangle = nu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.display.css.SpriteStyle_API3.0 [ 71%]

... in laya/display/css/SpriteStyle.ts:16 垂直缩放 scrollRect scrollRect: Rectangle Defined in laya/display/css/SpriteStyle.ts:30 滚动区域 skewX skewX: number Defined in laya/display/css/SpriteStyle.ts:18 水平倾斜角度 skewY skewY: number Defined in laya/display/css/SpriteStyle.ts:20 垂...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 68%]

...于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.display.Sprite_API3.0 [ 68%]

...于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.ui.Tree_API3.0 [ 67%]

...于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 67%]

...于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 66%]

...于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115