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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. laya.effect.EffectBase_API3.0 [ 100%]

...elay delay: number = 0 Defined in laya/effect/EffectBase.ts:13 动画延迟时间,单位为毫秒 duration duration: number = 1000 Defined in laya/effect/EffectBase.ts:11 动画持续时间,单位为毫秒 ease ease: string Defined in laya/effect/EffectBase.ts:17 缓动类型,如果为空,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.effect.FadeOut_API3.0 [ 99%]

... from EffectBase.delay Defined in laya/effect/EffectBase.ts:13 动画延迟时间,单位为毫秒 duration duration: number = 1000 Inherited from EffectBase.duration Defined in laya/effect/EffectBase.ts:11 动画持续时间,单位为毫秒 ease ease: string Inherited from EffectBase.ease Define...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.effect.FadeIn_API3.0 [ 99%]

... from EffectBase.delay Defined in laya/effect/EffectBase.ts:13 动画延迟时间,单位为毫秒 duration duration: number = 1000 Inherited from EffectBase.duration Defined in laya/effect/EffectBase.ts:11 动画持续时间,单位为毫秒 ease ease: string Inherited from EffectBase.ease Define...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.physics.joint.WeldJoint_API3.0 [ 96%]

...震动频率,可以视为弹簧的弹性系数,通常频率应该小于时间步长频率的一半 Returns number Defined in laya/physics/joint/WeldJoint.ts:54 弹簧系统的震动频率,可以视为弹簧的弹性系数,通常频率应该小于时间步长频率的一半 Parameters value: ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.physics.joint.MouseJoint_API3.0 [ 96%]

...震动频率,可以视为弹簧的弹性系数,通常频率应该小于时间步长频率的一半 Returns number Defined in laya/physics/joint/MouseJoint.ts:99 弹簧系统的震动频率,可以视为弹簧的弹性系数,通常频率应该小于时间步长频率的一半 Parameters value:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.components.Animator2D_API3.0 [ 95%]

...meters name: string 目标动画状态。 transitionDuration: number 过渡时间,该值为当前动画状态的归一化时间,值在0.0~1.0之间。 Default value layerIndex: number = 0 层索引。 Default value normalizedTime: number = Number.NEGATIVE_INFINITY 归一化的播放起始时间。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.physics.joint.DistanceJoint_API3.0 [ 94%]

...震动频率,可以视为弹簧的弹性系数,通常频率应该小于时间步长频率的一半 Returns number Defined in laya/physics/joint/DistanceJoint.ts:101 弹簧系统的震动频率,可以视为弹簧的弹性系数,通常频率应该小于时间步长频率的一半 Parameters va...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.d3.component.Animator_API3.0 [ 93%]

...meters name: string 目标动画状态。 transitionDuration: number 过渡时间,该值为当前动画状态的归一化时间,值在0.0~1.0之间。 Default value layerIndex: number = 0 层索引。 Default value normalizedTime: number = Number.NEGATIVE_INFINITY 归一化的播放起始时间。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

9. laya.physics.joint.WheelJoint_API3.0 [ 90%]

...震动频率,可以视为弹簧的弹性系数,通常频率应该小于时间步长频率的一半 Returns number Defined in laya/physics/joint/WheelJoint.ts:77 弹簧系统的震动频率,可以视为弹簧的弹性系数,通常频率应该小于时间步长频率的一半 Parameters value:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.d3.core.trail.TrailRenderer_API3.0 [ 85%]

...umber): void Defined in laya/d3/core/trail/TrailRenderer.ts:41 获取淡出时间。单位s Returns number 淡出时间。 Defined in laya/d3/core/trail/TrailRenderer.ts:49 设置淡出时间。单位s Parameters value: number 淡出时间。 Returns void 淡出时间。 volume get volume(): Volume ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115