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...ya/display/Graphics.ts:544 绘制圆形。 Parameters x: number 圆点X 轴位置。 y: number 圆点Y 轴位置。 radius: number 半径。 fillColor: any 填充颜色,或者填充绘图的渐变对象。 Default value lineColor: any = null (可选)边框颜色,或者填充绘图的渐变...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ya/display/Graphics.ts:544 绘制圆形。 Parameters x: number 圆点X 轴位置。 y: number 圆点Y 轴位置。 radius: number 半径。 fillColor: any 填充颜色,或者填充绘图的渐变对象。 Default value lineColor: any = null (可选)边框颜色,或者填充绘图的渐变...
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...p 类是用于表示位图图像或绘制图形的显示对象。 封装了位置,宽高及九宫格的处理,供UI组件使用。 Hierarchy Graphics AutoBitmap Index Constructors constructor Properties _color uv Accessors cmds color height sizeGrid source width Methods addCmd alpha clear clipRe...
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...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...
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...算观察四元数(适用gameObject) Parameters eye: Vector3 观察者位置 target: Vector3 目标位置 up: Vector3 上向量 out: Quaternion 输出四元数 Returns void Static invert invert(value: Quaternion, out: Quaternion): void Defined in laya/maths/Quaternion.ts:545 计算四元数的...
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...算观察四元数(适用gameObject) Parameters eye: Vector3 观察者位置 target: Vector3 目标位置 up: Vector3 上向量 out: Quaternion 输出四元数 Returns void Static invert invert(value: Quaternion, out: Quaternion): void Defined in laya/d3/math/Quaternion.ts:545 计算四元数的...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...tion Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeTransform3D.ts:77 局部位置。 Returns Vector3 Overrides Transform3D.localPosition Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeTransform3D.ts:86 局部位置。 Parameters value: Vector3 Returns void localPositionX get localPositionX(): number ...
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...hs/Matrix3x3.ts:384 计算观察3x3矩阵 Parameters eye: Vector3 观察者位置 target: Vector3 目标位置 up: Vector3 上向量 out: Matrix3x3 输出3x3矩阵 Returns void Static multiply multiply(left: Matrix3x3, right: Matrix3x3, out: Matrix3x3): void Defined in laya/maths/Matrix3x3.ts:139 ...
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...ion(value: Vector3): void Defined in laya/d3/core/Transform3D.ts:169 局部位置。 Returns Vector3 Defined in laya/d3/core/Transform3D.ts:173 局部位置。 Parameters value: Vector3 Returns void localPositionX get localPositionX(): number set localPositionX(x: number): void Defined in laya/d3/co...
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...th/Matrix3x3.ts:384 计算观察3x3矩阵 Parameters eye: Vector3 观察者位置 target: Vector3 目标位置 up: Vector3 上向量 out: Matrix3x3 输出3x3矩阵 Returns void Static multiply multiply(left: Matrix3x3, right: Matrix3x3, out: Matrix3x3): void Defined in laya/d3/math/Matrix3x3.ts:139 ...
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