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大约有 25 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. laya.utils.Stat_API3.0 [ 100%]

...就是每秒显示的帧数,值越高、越稳定,感觉越流畅; Sprite:统计所有渲染节点(包括容器)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织和渲染的效率。其值越小,游戏运行效率越高; DrawCall:此值是决定性能的重要...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.filters.ColorFilter_API3.0 [ 94%]

...其他效果。您可以将滤镜应用于任何显示对象(即,从 Sprite 类继承的对象)。 注意:对于 RGBA 值,最高有效字节代表红色通道值,其后的有效字节分别代表绿色、蓝色和 Alpha 通道值。 Hierarchy Filter ColorFilter Implements IFilter IFilter...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.filters.GlowFilter_API3.0 [ 83%]

.../GlowFilter.ts:101 Returns Float32Array Static _filter _filter(this: RenderSprite, sprite: Sprite, context: Context, x: number, y: number): void Inherited from BlurFilter._filter Defined in laya/filters/Filter.ts:38 Parameters this: RenderSprite sprite: Sprite context: Context x: number y: number Re...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.ui.UIUtils_API3.0 [ 80%]

...得类型。 Returns any[] 填充后的数组。 Static gray gray(target: Sprite, isGray?: boolean): void Defined in laya/ui/UIUtils.ts:47 给指定的目标显示对象添加或移除灰度滤镜。 Parameters target: Sprite 目标显示对象。 Default value isGray: boolean = true 如果值true...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 80%]

...s PointLight deprecated PointLight 类用于创建点光。 Hierarchy LightSprite PointLight Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy color components destroyed displayedInStage hideFlags id intensity is3D layer lightWo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.display.Graphics_API3.0 [ 80%]

...方式存储,可以通过cmds属性访问所有命令流。Graphics是比Sprite更轻量级的对象,合理使用能提高应用性能(比如把大量的节点绘图改为一个节点的Graphics命令集合,能减少大量节点创建消耗)。 see laya.display.Sprite#graphics Hierarchy Graphi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 80%]

...ass SpotLight deprecated SpotLight 类用于创建聚光。 Hierarchy LightSprite SpotLight Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy color components destroyed displayedInStage hideFlags id intensity is3D layer lightWor...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 79%]

...Light deprecated DirectionLight 类用于创建平行光。 Hierarchy LightSprite DirectionLight Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy color components destroyed displayedInStage hideFlags id intensity is3D layer lig...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 78%]

...ll Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/light/LightSprite" LightSprite Class LightSprite deprecated LightSprite 类用于创建灯光的父类。 Hierarchy Sprite3D LightSprite DirectionLight PointLight SpotLight Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url na...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.resource.NativeContext_API3.0 [ 74%]

...Index Constructors constructor Properties _buffer _byteArray _fdata _idata sprite ARRAY_BUFFER_REF_COPY ARRAY_BUFFER_REF_REFERENCE ARRAY_BUFFER_TYPE_CMD ARRAY_BUFFER_TYPE_DATA ENUM_TEXTALIGN_CENTER ENUM_TEXTALIGN_DEFAULT ENUM_TEXTALIGN_RIGHT const2DRenderCMD Accessors _curMat _targets asBitmap fillS...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102