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大约有 70 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0126 秒)

1. laya.display.Stage_API3.0 [ 100%]

...Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/display/Stage" Stage Class Stage Stage 是舞台类,显示列表的根节点,所有显示对象都在舞台上显示。通过 Laya.stage 单例访问。 Stage提供几种适配模式,不同的适配模式会产生不同的画...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.events.KeyBoardManager_API3.0 [ 96%]

...浏览器中接收键盘事件,并派发该事件。 派发事件时若 Stage.focus 为空则只从 Stage 上派发该事件,否则将从 Stage.focus 对象开始一直冒泡派发该事件。所以在 Laya.stage 上监听键盘事件一定能够收到,如果在其他地方监听,则必须...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

3. Laya_API3.0 [ 92%]

...用入口集。 Laya类引用了一些常用的全局对象,比如Laya.stage:舞台,Laya.timer:时间管理器,Laya.loader:加载管理器,使用时注意大小写。 Hierarchy Laya Index Properties isWXOpenDataContext isWXPosMsg loader stage timer Methods addWasmModule alertGlobalErro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.display.Sprite_API3.0 [ 80%]

...() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 onInit(); } private function onInit():void { sprite = new Sprite();//创建一个 Sprite 类的实例对象 sprite 。 sprite.loadImage("resource/ui/bg.png");//加载...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.ui.Button_API3.0 [ 80%]

... Button_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/button.png", Handler.create(this,onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { trace("资源加载完成...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.events.MouseManager_API3.0 [ 79%]

...段、目标阶段、冒泡阶段。 捕获阶段:此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象; 目标阶段:找到命中的目标对象; 冒泡阶段:事件离开目标对象,按节点层级向上逐层...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

7. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 78%]

...heckBox_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/check.png", Handler.create(this,onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { trace("资源加载完成...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.ui.Label_API3.0 [ 78%]

...() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 onInit(); } private function onInit():void { var label:Label = new Label();//创建一个 Label 类的实例对象 label 。 label.font = "Arial";//设置 label 的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. laya.ui.Image_API3.0 [ 78%]

...n Image_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 onInit(); } private function onInit():void { var bg:Image = new Image("resource/ui/bg.png");//创建一个 Image 类的实例对象 bg ,并传入它的皮肤。 bg.x ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 77%]

...代码,创建了一个 TextInput 实例。 package { import laya.display.Stage; import laya.ui.TextInput; import laya.utils.Handler; public class TextInput_Example { public function TextInput_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115