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大约有 106 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

1. laya.display.Scene_API3.0 [ 100%]

...极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个可选默认为"none",不做任何缓存。 当为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.ui.View_API3.0 [ 99%]

...极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个可选默认为"none",不做任何缓存。 当为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.ui.Slider_API3.0 [ 99%]

...极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个可选默认为"none",不做任何缓存。 当为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 99%]

...极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个可选默认为"none",不做任何缓存。 当为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 99%]

...极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个可选默认为"none",不做任何缓存。 当为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 98%]

...极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个可选默认为"none",不做任何缓存。 当为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.ui.ViewStack_API3.0 [ 98%]

...极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个可选默认为"none",不做任何缓存。 当为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 98%]

...极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个可选默认为"none",不做任何缓存。 当为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

9. laya.ui.UIComponent_API3.0 [ 98%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 98%]

...极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个可选默认为"none",不做任何缓存。 当为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115