• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

1. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 100%]

...pportJump isSupportJump(): boolean Defined in laya/ui/AdvImage.ts:72 当前游戏环境是否支持游戏跳转功能 Returns boolean loadImage loadImage(url: string, complete?: Handler): Sprite Inherited from AnimationBase.loadImage Defined in laya/display/Sprite.ts:1520 加载并显示一个图...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

2. laya.net.Loader_API3.0 [ 99%]

...mise<void> Defined in laya/net/Loader.ts:899 载入一个分包 path 游戏的分包路径 onprogress 加载进度回调 Parameters path: string Optional onProgress: ProgressCallback Returns Promise<void> Defined in laya/net/Loader.ts:906 载入一个分包。 path 分包路径 remote...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.display.Input_API3.0 [ 96%]

...eTxt miniGameTxt(value: string): void Defined in laya/display/Input.ts:429 游戏专用(解决键盘输入框内容和游戏输入框内容不同步的bug) Parameters value: string Returns void off off(type: string, listener: Function): EventDispatcher off(type: string, caller: any, listener?: Fu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115