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大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

1. laya.display.Node_API3.0 [ 100%]

...rialize onAfterDeserialize(): void Defined in laya/display/Node.ts:1016 反列化后会调用 Returns void onAwake onAwake(): void Defined in laya/display/Node.ts:722 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.d3.core.Sprite3D_API3.0 [ 89%]

...rited from Node.onAfterDeserialize Defined in laya/display/Node.ts:1016 反列化后会调用 Returns void onAwake onAwake(): void Inherited from Node.onAwake Defined in laya/display/Node.ts:722 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.d3.core.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 84%]

...rited from Node.onAfterDeserialize Defined in laya/display/Node.ts:1004 反列化后会调用 Returns void onAwake onAwake(): void Inherited from Node.onAwake Defined in laya/display/Node.ts:712 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

4. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 82%]

...rited from Node.onAfterDeserialize Defined in laya/display/Node.ts:1016 反列化后会调用 Returns void onAwake onAwake(): void Inherited from Node.onAwake Defined in laya/display/Node.ts:722 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 80%]

...rited from Node.onAfterDeserialize Defined in laya/display/Node.ts:1016 反列化后会调用 Returns void onAwake onAwake(): void Inherited from Node.onAwake Defined in laya/display/Node.ts:722 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 80%]

...rited from Node.onAfterDeserialize Defined in laya/display/Node.ts:1016 反列化后会调用 Returns void onAwake onAwake(): void Inherited from Node.onAwake Defined in laya/display/Node.ts:722 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 80%]

...rited from Node.onAfterDeserialize Defined in laya/display/Node.ts:1016 反列化后会调用 Returns void onAwake onAwake(): void Inherited from Node.onAwake Defined in laya/display/Node.ts:722 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 79%]

...rited from Node.onAfterDeserialize Defined in laya/display/Node.ts:1016 反列化后会调用 Returns void onAwake onAwake(): void Inherited from Node.onAwake Defined in laya/display/Node.ts:722 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 79%]

...rited from Node.onAfterDeserialize Defined in laya/display/Node.ts:1016 反列化后会调用 Returns void onAwake onAwake(): void Inherited from Node.onAwake Defined in laya/display/Node.ts:722 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 78%]

...rited from Node.onAfterDeserialize Defined in laya/display/Node.ts:1004 反列化后会调用 Returns void onAwake onAwake(): void Inherited from Node.onAwake Defined in laya/display/Node.ts:712 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102