• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 84 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

1. laya.display.Node_API3.0 [ 100%]

...(method: Function, args?: any[]): void Defined in laya/display/Node.ts:621 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value a...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.d3.core.Sprite3D_API3.0 [ 94%]

...]): void Inherited from Node.callLater Defined in laya/display/Node.ts:621 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value a...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.d3.core.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 92%]

...]): void Inherited from Node.callLater Defined in laya/display/Node.ts:611 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value a...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

4. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 92%]

...= "DEFERREDLIGHTING" Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:67 渲染模式,延迟光照渲染,暂未开放。 Static RENDERINGTYPE_FORWARDRENDERING RENDERINGTYPE_FORWARDRENDERING: string = "FORWARDRENDERING" Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:69 渲染模式,前向渲染。 Static WORLDINVERTFR...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 90%]

...]): void Inherited from Node.callLater Defined in laya/display/Node.ts:621 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value a...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 89%]

...]): void Inherited from Node.callLater Defined in laya/display/Node.ts:621 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value a...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 89%]

...]): void Inherited from Node.callLater Defined in laya/display/Node.ts:621 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value a...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 89%]

...]): void Inherited from Node.callLater Defined in laya/display/Node.ts:621 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value a...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 88%]

...]): void Inherited from Node.callLater Defined in laya/display/Node.ts:621 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value a...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 88%]

...]): void Inherited from Node.callLater Defined in laya/display/Node.ts:611 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value a...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102