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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. laya.d3.math.Viewport_API3.0 [ 100%]

...rix: Matrix4x4, out: Vector4): void Defined in laya/d3/math/Viewport.ts:48 投影一个三维向量到视口空间。 Parameters source: Vector3 三维向量。 matrix: Matrix4x4 变换矩阵。 out: Vector4 x、y、z为视口空间坐标,透视投影下w为相对于变换矩阵的z轴坐标。 Retu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 76%]

...eCamera.orthographic Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:264 是否正交投影矩阵。 Returns boolean Inherited from BaseCamera.orthographic Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:268 是否正交投影矩阵。 Parameters vaule: boolean Returns void orthographicVerticalSize get orthographicVert...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 75%]

...eCamera.orthographic Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:264 是否正交投影矩阵。 Returns boolean Inherited from BaseCamera.orthographic Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:268 是否正交投影矩阵。 Parameters vaule: boolean Returns void orthographicVerticalSize get orthographicVert...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.d3.utils.Picker_API3.0 [ 72%]

...位置。 viewPort: Viewport 视口。 projectionMatrix: Matrix4x4 透视投影矩阵。 viewMatrix: Matrix4x4 视图矩阵。 world: Matrix4x4 世界偏移矩阵。 out: Ray Returns void out 输出射线。 Static rayIntersectsTriangle rayIntersectsTriangle(ray: Ray, vertex1: Vector3, vertex2: Vect...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.maths.Matrix4x4_API3.0 [ 68%]

..., out: Matrix4x4): void Defined in laya/maths/Matrix4x4.ts:387 计算正交投影矩阵。 Parameters left: number 视椎左边界。 right: number 视椎右边界。 bottom: number 视椎底边界。 top: number 视椎顶边界。 znear: number zfar: number out: Matrix4x4 输出矩阵。 Returns vo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 68%]

...aule: boolean): void Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:264 是否正交投影矩阵。 Returns boolean Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:268 是否正交投影矩阵。 Parameters vaule: boolean Returns void orthographicVerticalSize get orthographicVerticalSize(): number set orthographicVert...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.d3.math.Matrix4x4_API3.0 [ 67%]

...out: Matrix4x4): void Defined in laya/d3/math/Matrix4x4.ts:421 计算正交投影矩阵。 Parameters left: number 视椎左边界。 right: number 视椎右边界。 bottom: number 视椎底边界。 top: number 视椎顶边界。 znear: number zfar: number out: Matrix4x4 输出矩阵。 Returns vo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102