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...ortPass.sort Defined in laya/d3/RenderObjs/RenderObj/QuickSort.ts:18 快速排序 Parameters elements: SingletonList<RenderElement> isTransparent: boolean left: number right: number Returns void Globals "laya/d3/RenderObjs/RenderObj/QuickSort" QuickSort sort Legend Object literal Variable Func...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...nherited from AnimationBase.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1775 z排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from AnimationBase.zOrder Defined in la...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...nherited from AnimationBase.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1775 z排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from AnimationBase.zOrder Defined in la...
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...): void Inherited from Text.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1829 z排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from Text.zOrder Defined in laya/displa...
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...): void Inherited from Text.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1829 z排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from Text.zOrder Defined in laya/displa...
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...容以前的changeItems逻辑,是否在发生变动时,使用 sortItem 排序所有item mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited from Text.mouseThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的...
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...): void Inherited from Text.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1829 z排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from Text.zOrder Defined in laya/displa...
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...): void Inherited from Text.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1829 z排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from Text.zOrder Defined in laya/displa...
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...): void Inherited from Text.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1829 z排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from Text.zOrder Defined in laya/displa...
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...er set zOrder(value: number): void Defined in laya/display/Sprite.ts:1829 z排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Defined in laya/display/Sprite.ts:1833 z排序,...
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