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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

1. laya.d3.shader.Shader3D_API3.0 [ 100%]

...NCIL_OP: number = 17 Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:51 渲染状态_模板写入设置 Static RENDER_STATE_STENCIL_REF RENDER_STATE_STENCIL_REF: number = 16 Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:49 渲染状态_模板写入值 Static RENDER_STATE_STENCIL_TEST RENDER_STATE_STENCIL_TEST: number...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

2. laya.d3.resource.models.MeshUtil_API3.0 [ 94%]

...ls/MeshUtil" MeshUtil Class MeshUtil Mesh 类用于创建文件网格数据模板。 Hierarchy MeshUtil Index Methods getMeshDefine Methods Static getMeshDefine getMeshDefine(mesh: Mesh, out: Array<ShaderDefine>): void Defined in laya/d3/resource/models/MeshUtil.ts:15 获得mesh的宏 Paramete...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.d3.resource.models.Mesh_API3.0 [ 72%]

...esource/models/Mesh" Mesh Class Mesh Mesh 类用于创建文件网格数据模板。 Hierarchy Resource Mesh Implements IClone Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock morphTargetData name url uuid DEBUG MESH_INSTANCEBUFFER_TYPE_NORMAL MESH_INSTANCEBUFFER_TYPE_SIMPLEAN...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 51%]

...Defined in laya/ani/bone/Skeleton.ts:273 动画类型 模式描述 0 使用模板缓冲的数据,模板缓冲的数据,不允许修改(内存开销小,计算开销小,不支持换装) 1 使用动画自己的缓冲区,每个动画都会有自己的缓冲区,相当耗费内存 (内...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.display.Animation_API3.0 [ 43%]

...模版缓存池,key "url#动画名称" 对应相应动画名称的动画模板,key "url#" 对应动画模版集合的默认动画模版。 注意:如果调用本方法前,还没有预加载动画使用的图集,请将atlas参数指定为对应的图集路径,否则会导致动画创建...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 13%]

...ene/Scene3D.ts:324 加载场景,注意:不缓存。 Parameters url: string 模板地址。 complete: Handler 完成回调。 Returns void Static shaderValueInit shaderValueInit(): void Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:185 init shaderData Returns void Globals "laya/d3/core/scene/Scene3D" FogM...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115