大约有 31 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)
...ined in laya/d3/math/Native/ConchVector3.ts:29 左手坐标系统前向量,禁止修改 Static ForwardRH ForwardRH: ConchVector3 = new ConchVector3(0, 0, -1) Defined in laya/d3/math/Native/ConchVector3.ts:27 右手坐标系统前向量,禁止修改 Static NAN NAN: ConchVector3 = new ConchVector3(N...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...t; = new Vector2(1.0, 1.0) Defined in laya/d3/math/Vector2.ts:10 一向量,禁止修改 Static Readonly ZERO ZERO: Readonly<Vector2> = new Vector2(0.0, 0.0) Defined in laya/d3/math/Vector2.ts:8 零向量,禁止修改 Methods clone clone(): any Defined in laya/d3/math/Vector2.ts:124 克隆。 R...
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...> = new Vector2(1.0, 1.0) Defined in laya/maths/Vector2.ts:12 一向量,禁止修改 Static Readonly ZERO ZERO: Readonly<Vector2> = new Vector2(0.0, 0.0) Defined in laya/maths/Vector2.ts:10 零向量,禁止修改 Methods clone clone(): any Defined in laya/maths/Vector2.ts:136 克隆。 Retu...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
.../render/PostProcessRenderContext.ts:12 origan RenderTexture 原始渲染RT,禁止改变此RT Methods createRTByContextReleaseTexture createRTByContextReleaseTexture(width: number, height: number, colorFormat: RenderTargetFormat, depthFormat: RenderTargetFormat, mipmap?: boolean, multiSamples?: numbe...
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...,防止快速移动物体(例如:子弹)错误的穿过其它物体,0表示禁止。 Returns number Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:251 用于连续碰撞检测(CCD)的速度阈值,当物体移动速度小于该值时不进行CCD检测,防止快速移动物体(例如:子弹)错误的...
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...gt; = new Quaternion() Defined in laya/maths/Quaternion.ts:23 默认矩阵,禁止修改 Static Readonly NAN NAN: Readonly<Quaternion> = new Quaternion(NaN, NaN, NaN, NaN) Defined in laya/maths/Quaternion.ts:25 无效矩阵,禁止修改 Methods clone clone(): any Defined in laya/maths/Quaternio...
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...; = new Quaternion() Defined in laya/d3/math/Quaternion.ts:23 默认矩阵,禁止修改 Static Readonly NAN NAN: Readonly<Quaternion> = new Quaternion(NaN, NaN, NaN, NaN) Defined in laya/d3/math/Quaternion.ts:25 无效矩阵,禁止修改 Methods clone clone(): any Defined in laya/d3/math/Quate...
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...,防止快速移动物体(例如:子弹)错误的穿过其它物体,0表示禁止。 Returns number Inherited from PhysicsTriggerComponent.ccdMotionThreshold Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:251 用于连续碰撞检测(CCD)的速度阈值,当物体移动速度小于该值时不进行C...
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...,防止快速移动物体(例如:子弹)错误的穿过其它物体,0表示禁止。 Returns number Inherited from PhysicsTriggerComponent.ccdMotionThreshold Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:251 用于连续碰撞检测(CCD)的速度阈值,当物体移动速度小于该值时不进行C...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ernion() Defined in laya/d3/math/Native/ConchQuaternion.ts:28 默认矩阵,禁止修改 Static NAN NAN: ConchQuaternion = new ConchQuaternion(NaN, NaN, NaN, NaN) Defined in laya/d3/math/Native/ConchQuaternion.ts:30 无效矩阵,禁止修改 Accessors w get w(): number set w(value: number): void Defi...
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