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大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

1. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 100%]

...果想整体位移物理世界,可以Physics.I.worldRoot=场景,然后移动场景即可 可以通过IDE-"项目设置" 开启物理辅助线显示,或者通过代码PhysicsDebugDraw.enable(); Hierarchy Component RigidBody Index Constructors constructor Properties _extra _singleton category gr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.maths.Matrix_API3.0 [ 96%]

...变化量由 x 和 y 参数指定。 Parameters x: number 沿 x 轴向右移动的量(以像素为单位)。 y: number 沿 y 轴向下移动的量(以像素为单位)。 Returns Matrix 返回此矩形对象。 Static create create(): Matrix Defined in laya/maths/Matrix.ts:419 从对象池中...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.physics.joint.WheelJoint_API3.0 [ 94%]

...n): void Defined in laya/physics/joint/WheelJoint.ts:141 是否对刚体的移动范围加以约束 Returns boolean Defined in laya/physics/joint/WheelJoint.ts:145 是否对刚体的移动范围加以约束 Parameters value: boolean Returns void enableMotor get enableMotor(): boolean set enableMotor...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.d3.core.Transform3D_API3.0 [ 74%]

...d3/core/Transform3D.ts:654 平移变换。 Parameters translation: Vector3 移动距离。 Default value isLocal: boolean = true 是否局部空间。 Returns void Globals "laya/d3/core/Transform3D" Transform3D tmpVec3 localMatrix localPosition localPositionX localPositionY localPositionZ localRotat...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.physics.joint.PrismaticJoint_API3.0 [ 73%]

...s/joint/PrismaticJoint" PrismaticJoint Class PrismaticJoint 平移关节:移动关节允许两个物体沿指定轴相对移动,它会阻止相对旋转 Hierarchy JointBase PrismaticJoint Index Constructors constructor Properties _extra _singleton anchor axis collideConnected otherBody owner run...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeTransform3D_API3.0 [ 71%]

...J/NativeTransform3D.ts:420 平移变换。 Parameters translation: Vector3 移动距离。 Default value isLocal: boolean = true 是否局部空间。 Returns void Globals "laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeTransform3D" NativeTransform3D constructor _nativeObj MemoryBlock_size tmpVec3 localMatrix l...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.d3.physics.Rigidbody3D_API3.0 [ 59%]

...sicsComponent.ts:247 用于连续碰撞检测(CCD)的速度阈值,当物体移动速度小于该值时不进行CCD检测,防止快速移动物体(例如:子弹)错误的穿过其它物体,0表示禁止。 Returns number Inherited from PhysicsTriggerComponent.ccdMotionThreshold Defined in laya/d3/phy...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.device.media.Video_API3.0 [ 47%]

...)因此,可以在程序开始运行时就使Video开始播放。但是在移动端,只有在用户第一次触碰屏幕后才可以调用play(),所以移动端不可能在程序开始运行时就自动开始播放Video。 MDN Video链接: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTML/Ele...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

9. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 46%]

...)因此,可以在程序开始运行时就使Video开始播放。但是在移动端,只有在用户第一次触碰屏幕后才可以调用play(),所以移动端不可能在程序开始运行时就自动开始播放Video。 MDN Video链接: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTML/Ele...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.display.Text_API3.0 [ 45%]

...字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设置的字体而显示异常)。 example package { import laya.display.Text; public class Text_Example { public function Text_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115