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大约有 102 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0023 秒)

1. laya.d3.shader.DefineDatas_API3.0 [ 100%]

...r/DefineDatas" DefineDatas Class DefineDatas DefineDatas 用于创建宏定义数据集合。 Hierarchy DefineDatas Implements IClone Index Constructors constructor Methods add addDefineDatas clear clone cloneTo has remove removeDefineDatas Constructors constructor new DefineDatas(): DefineDatas ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

2. laya.d3.shader.ShaderDefine_API3.0 [ 98%]

...shader/ShaderDefine" ShaderDefine Class ShaderDefine ShaderDefine 用于定义宏数据。 Hierarchy ShaderDefine Index Constructors constructor Constructors constructor new ShaderDefine(index: number, value: number): ShaderDefine Defined in laya/d3/shader/ShaderDefine.ts:8 创建一个宏定义...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

3. laya.ui.UIEvent_API3.0 [ 97%]

...rted Menu Globals "laya/ui/UIEvent" UIEvent Class UIEvent UIEvent 用来定义UI组件的事件型。 Hierarchy UIEvent Index Properties HIDE_TIP SHOW_TIP Properties Static HIDE_TIP HIDE_TIP: string = "hidetip" Defined in laya/ui/UIEvent.ts:12 隐藏提示信息。 Static SHOW_TIP SHOW_TIP:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.d3.math.ContainmentType_API3.0 [ 93%]

...inmentType" ContainmentType Class ContainmentType ContainmentType 用于定义空间物体位置关系。 Hierarchy ContainmentType Index Properties Contains Disjoint Intersects Properties Static Contains Contains: number = 1 Defined in laya/d3/math/ContainmentType.ts:9 包含 Static Disjoint Dis...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.d3.utils.Physics3DUtils_API3.0 [ 85%]

...USTOMFILTER1: number = 64 Defined in laya/d3/utils/Physics3DUtils.ts:22 自定义过滤1 Static COLLISIONFILTERGROUP_CUSTOMFILTER10 COLLISIONFILTERGROUP_CUSTOMFILTER10: number = 32768 Defined in laya/d3/utils/Physics3DUtils.ts:40 自定义过滤10 Static COLLISIONFILTERGROUP_CUSTOMFILTER2 COLLISIONF...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.renders.Render_API3.0 [ 83%]

... _customRequestAnimationFrame: any Defined in laya/renders/Render.ts:32 自定义帧循环 Static _loopFunction _loopFunction: any Defined in laya/renders/Render.ts:34 帧循环函数 Static is3DMode is3DMode: boolean Defined in laya/renders/Render.ts:30 表示是否是 3D 模式。 Accessors Static...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.renders.VertexElementFormat_API3.0 [ 83%]

...ertexElementFormat" VertexElementFormat Class VertexElementFormat 用来定义顶点元素格式 Hierarchy VertexElementFormat Index Properties Byte2 Byte3 Byte4 ByteOne Color NormalizedShort2 NormalizedShort4 Short2 Short4 Single Vector2 Vector3 Vector4 Methods getElementInfos Properties Static ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.d3.graphics.VertexElementFormat_API3.0 [ 82%]

...ertexElementFormat" VertexElementFormat Class VertexElementFormat 用来定义顶点元素格式 Hierarchy VertexElementFormat Index Properties Byte2 Byte3 Byte4 ByteOne Color NormalizedShort2 NormalizedShort4 Short2 Short4 Single Vector2 Vector3 Vector4 Methods getElementInfos Properties Static ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

9. Config3D_API3.0 [ 78%]

...ution customResolution: boolean = false Defined in Config3D.ts:27 设置自定义分辨率 Static debugFrustumCulling debugFrustumCulling: boolean = false Defined in Config3D.ts:89 internal是否开启视锥裁剪调试。 Static defaultCacheRTMemory defaultCacheRTMemory: number = 256 Defined in Con...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.d3.shader.ShaderData_API3.0 [ 74%]

...derDefine): void Defined in laya/d3/shader/ShaderData.ts:54 增加Shader宏定义。 Parameters define: ShaderDefine Returns void clearDefine clearDefine(): void Defined in laya/d3/shader/ShaderData.ts:77 清空宏定义。 Returns void clearRuntimeCopyArray clearRuntimeCopyArray(): void Defined in ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102