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大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

1. laya.d3.component.PostProcess_API3.0 [ 100%]

...cess" PostProcess Class PostProcess PostProcess 类用于创建后期处理组件。 Hierarchy PostProcess Index Constructors constructor Accessors cameraDepthTextureMode effects enable Methods addEffect clearEffect getEffect removeEffect Constructors constructor new PostProcess(): PostProcess Defin...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.d3.component.Animator_API3.0 [ 87%]

.../component/Animator" Animator Class Animator Animator 类用于创建动画组件。 Hierarchy Component Animator Index Constructors constructor Properties _extra _singleton cullingMode owner runInEditor scriptPath CULLINGMODE_ALWAYSANIMATE CULLINGMODE_CULLCOMPLETELY Accessors avatar awaked controll...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

3. laya.d3.physics.constraints.ConstraintComponent_API3.0 [ 80%]

...m Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.d3.physics.constraints.ConfigurableConstraint_API3.0 [ 79%]

...ss ConfigurableConstraint ConfigurableConstraint类用于可设置的约束组件 Hierarchy ConstraintComponent ConfigurableConstraint Index Constructors constructor Properties _extra _singleton disableCollisionsBetweenLinkedBodies owner runInEditor scriptPath CONFIG_MOTION_TYPE_FREE CONFIG_MOTION_T...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.components.Script_API3.0 [ 79%]

...m Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.d3.physics.constraints.FixedConstraint_API3.0 [ 79%]

...m Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 76%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.d3.core.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 75%]

...tionProbe Class ReflectionProbe ReflectionProbe 类用于实现反射探针组件 miner Hierarchy Sprite3D ReflectionProbe Index Constructors constructor Properties _extra _isScene _scene _url name TEMPVECTOR3 defaultTextureHDRDecodeValues Accessors active activeInHierarchy boundsMax boundsMin boxPr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

9. laya.d3.physics.CharacterController_API3.0 [ 67%]

...m Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void fallSpeed get fallSpeed(): number set fallSpeed(value: number)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.ui.ViewStack_API3.0 [ 51%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115