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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. laya.d3.physics.PhysicsSimulation_API3.0 [ 100%]

...odies?: boolean): void Defined in laya/d3/physics/PhysicsSimulation.ts:654 添加刚体运动的约束条件。 Parameters constraint: ConstraintComponent 约束。 Default value disableCollisionsBetweenLinkedBodies: boolean = false 是否禁用 Returns void addVehicle addVehicle(v: RaycastVehicle):...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 39%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from Text.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1833 z排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 28%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from Text.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1833 z排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.display.Stage_API3.0 [ 23%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from Text.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1833 z排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115