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... exported Menu Globals "laya/utils/Tween" Tween Class Tween Tween 是一个缓动类。使用此类能够实现对目标对象属性的渐变。 Hierarchy Tween Index Properties repeat update Accessors progress Methods clear complete from pause recover restart resume setStartTime to clear clearAll f...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...y exported Menu Globals "laya/utils/Ease" Ease Class Ease Ease 类定义了缓动函数,以便实现 Tween 动画的缓动效果。 Hierarchy Ease Index Methods backIn backInOut backOut bounceIn bounceInOut bounceOut circIn circInOut circOut cubicIn cubicInOut cubicOut elasticIn elasticInOut elast...
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...ect/ButtonEffect.ts:35 backEase prop {name:backEase,type:ease, tips:"恢复缓动类型"} effectEase effectEase: string Defined in laya/effect/ButtonEffect.ts:30 effectEase prop {name:effectEase,type:ease, tips:"效果缓动类型"} effectScale effectScale: number = 1.5 Defined in laya/effect/Button...
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... number): TimeLine Defined in laya/utils/TimeLine.ts:95 从 props 属性,缓动到当前状态。 Parameters target: any target 目标对象(即将更改属性值的对象) props: any 要控制对象的属性 duration: number 对象TWEEN的时间 Default value ease: Function = null 缓动类型 De...
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... in laya/physics/joint/MotorJoint.ts:93 selfBody向目标位置移动时的缓动因子,取值0~1,值越大速度越快 Returns number Defined in laya/physics/joint/MotorJoint.ts:97 selfBody向目标位置移动时的缓动因子,取值0~1,值越大速度越快 Parameters value: number Retur...
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...efined in Laya.ts:56 游戏主时针,同时也是管理场景,动画,缓动等效果时钟,通过控制本时针缩放,达到快进慢播效果 Methods Static addWasmModule addWasmModule(id: string, exports: WebAssembly.Exports, memory: Memory): void Defined in Laya.ts:238 Parameters id: s...
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...单位为毫秒 ease ease: string Defined in laya/effect/EffectBase.ts:17 缓动类型,如果为空,则默认为匀速播放 eventName eventName: string Defined in laya/effect/EffectBase.ts:19 触发事件,如果为空,则创建时触发 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defin...
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...ing Inherited from EffectBase.ease Defined in laya/effect/EffectBase.ts:17 缓动类型,如果为空,则默认为匀速播放 eventName eventName: string Inherited from EffectBase.eventName Defined in laya/effect/EffectBase.ts:19 触发事件,如果为空,则创建时触发 owner owner: Node...
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...ing Inherited from EffectBase.ease Defined in laya/effect/EffectBase.ts:17 缓动类型,如果为空,则默认为匀速播放 eventName eventName: string Inherited from EffectBase.eventName Defined in laya/effect/EffectBase.ts:19 触发事件,如果为空,则创建时触发 owner owner: Node...
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...r.backToNormal Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:752 恢复到正常的弹性缓动效果 Returns void bubbleEvent bubbleEvent(type: string, data?: any): void Inherited from Node.bubbleEvent Defined in laya/display/Node.ts:145 Parameters type: string Optional data: any Returns void callLater callLater...
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