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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. laya.display.Animation_API3.0 [ 100%]

...phics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次都创建新的动画模版,使用动画模版缓存,只需创建一次,缓存之后多次复用...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.net.Loader_API3.0 [ 47%]

...Obj?: any): void Defined in laya/net/Loader.ts:757 清理指定资源地址缓存。 Parameters url: string 资源地址。 Optional checkObj: any 如果缓存中的对象是这个,才清除,否则不清除 Returns void clearTextureRes clearTextureRes(url: string): void Defined in laya/net/Loade...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.resource.VideoTexture_API3.0 [ 44%]

...rce.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:139 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resou...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

4. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 37%]

...Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115